關(guān)于如何寫一部催淚作品這件事,死亡、離別、遺憾是永恒的淚點,只要這幾樣?xùn)|西在作品中占主要地位,再來個至少六七十分的制作水平,基本上都能催淚;就算制作組本意不是想催淚,也能客觀上達到催淚的效果。我回憶了一下看過的公認的催淚作品,比如cl,angel beats,未聞花名,基本都有這幾樣元素
而反過來說,如果同時包含死亡、離別、遺憾等元素,卻不催淚的,那基本上這部動畫的制作就是有很大毛病
說的就是你,成神之日
怎麼說呢 雖然劇情的進展確實存在讓人大跌眼鏡的地方 但是看著滿彈幕充滿戾氣的吐槽還是會讓人感到一絲絲悲愴
這本來可以成為一個至少合格的故事吧,撇去是否老套這些問題不談,女主真的非??蓯郏湍兄鹘MCP也並非完全離譜,雖然開始的設(shè)定是陽太一直喜歡著杏子,但是雛畢竟也點亮陽太的生活,如果給夠足夠的劇情支撐,感情線也並非不能成立。雖然只是一個月的時光,但是劇中也強調(diào)了,在雛出現(xiàn)后陽太和他身邊人的生活發(fā)生了很多向好的變化,我不認為這種變化的衝擊力是可以因時間的短暫而忽略的
看到第九集終于知道這部動畫在講些什么了。從一開始女主中二的發(fā)言,超人的表現(xiàn),將男主從日常中帶入史詩舞臺的路子,看著主角和身邊人的日常被一一改變,核心的命題卻是人工AI的人性覺醒,只能說十三區(qū)人民果然是最幼稚和天真的性格。試想如果這樣級別的信息量堆疊,以及可以處理這樣信息量堆疊的意識,用愛去打動,然后走向皆大歡喜的結(jié)局,這種幼稚還真是美好呀。
還是喜歡美劇守望者那個藍人的戲劇處理效果,因為那些反派就是想搞死他,而救他的雖然也有愛他的人,但也有那些利益相關(guān)亦敵亦友的人
(劇透警告)每周都在追,到了最終還是太失望了。只能說還好當時開局沒向別人安利。有人說麻枝準是把自己抑郁住院期間的某些不公投射到了雛身上,但如果真是這樣,某種意義上,這也是創(chuàng)作者的一種不負責任。成神的對病人的迷惑操作就不說了,量子計算機這一設(shè)定也沒利用好,有人說麻枝準駕馭不好12集的體量,確實如此,日常與主線的比例真的太有問題了,中間冒出來的打了一整集的麻將更是有濃濃割裂感。前作ab的24集體量確實能夠更好地承擔日常與主線的總體平衡,ab或許更偏向于群像吧
在分析開始前,首先我想拋出一個疑問:
看過成神第四集的小伙伴們 你們是否覺得劇情非常強行且尬?我覺得 如果你是個正常人,那么你應(yīng)該很容易做出這個回答:是
男主在女主慫恿下,以麻將小白的身份參加了線下大賽 并且用各種自創(chuàng)役(牌型)大勝各路高手,這種事放在現(xiàn)實來看簡直中二到了極致,是作者不懂麻將嗎?非也 麻枝貴是有名的麻將癡 曾因為打麻將過度被送進過醫(yī)院,那他這種人 專門搞出這么一集來“惡心觀眾” 是圖什么呢?
這是因為作者開始正式暗示觀眾:XXXXXXXXXX(此處留白 請看后文)
想寫一下評價 因為想記錄一下此時對這部劇的喜愛,真的好久沒有看過這樣的—簡單、溫馨,日常生活溫柔樸素,不帶著狗血一般的觀眾看法的思想就能完美的看下去,在我看來 我覺得作為一個初中生、高中生、甚至大學(xué)生,當你生活充滿了這部劇的很多因素的話我想已經(jīng)是幸福的,不管是和父親、朋友參加很好笑的追青梅竹馬的視頻(雖然肯定是不可能發(fā)生的啦)、和朋友親人坐在院子里吃著西瓜沒有一點別的想法、在圖書館里和朋友(沒有利益關(guān)系)簡單的坐在一起學(xué)習(xí)著、參加花火大會(去過 嘿嘿,不過是和親人)、等等
《成神之日》毫無特色!『二次元』的巔峰
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