P5威武?(′?`?)剛從B站游戲回來。
單從各角色的服設(shè)侃一點(diǎn):
Joker:亞森很爵爺,晨星大天使。
龍司司的海盜:逸士/超人,故最后能稱一字之"圣"。
高卷兒:卡門似明星,或·邪教女王,打斗結(jié)束畫面背景上有各種化妝品、點(diǎn)心等小物,或許會是美妝博主。
摩爾加納:盔甲護(hù)衛(wèi),運(yùn)動(dòng)員風(fēng)墨丘利,隨時(shí)為城堡里的公主效命奔走的霸道總裁,故事可以拿來拍電影的那種。
喜多:神怪仙靈x很純有木有。
真:機(jī)車俠客,策馬揚(yáng)鞭。新島真的緊身衣的手足部位在某些角度看很像金屬獸蹄,鐵拳霸主不解釋2333
作為一個(gè)p5玩家,我懷著p5天下第一的心情,想通過動(dòng)畫重溫一遍p5當(dāng)初帶給我的震撼,然而看完以后只有一種如鯁在喉的難受,不吐不快。動(dòng)畫徹底崩了,粗制濫造痕跡明顯。
有三個(gè)地方讓我尤其不滿。第一,劇情全程快進(jìn)。p5游戲節(jié)奏是比較慢的,通過攻略殿堂,主角們一次次成長,游戲主旨娓娓道來。但動(dòng)畫幾乎全程快進(jìn),游戲里很多情感的鋪墊都被省略,如果事先不了解游戲,更有可能有一種怎么到這里了、怎么已經(jīng)結(jié)束了的朦朧感。此外,游戲的支線非常龐大,動(dòng)畫顯然是想帶進(jìn)去當(dāng)作留給玩家的彩蛋
我想標(biāo)題就是非原作黨的普遍觀感,這就牽扯出一個(gè)悖論:
P5以優(yōu)秀的劇情&演出為立身之本,而P5A則以超高的還原度為賣點(diǎn),結(jié)果卻并沒有傳達(dá)到位,造成的觀感反而差強(qiáng)人意。原作黨還好,對于非游戲玩家則是毀滅性的。究其原因,就是無度訴求,最終矯枉過正的還原度,這點(diǎn)從第一集就初見端倪。
賭場和審訊室開篇后,主角和老板會面的戲份過于流水。應(yīng)該進(jìn)一步強(qiáng)化主角傷人的背景。必要的話給與一定畫面閃回,甚至對觀眾進(jìn)行誤導(dǎo),使之定性為“惡意”。結(jié)合主角人畜無害的氣質(zhì)加以反襯
玩過游戲都知道P5的體量有多大,看動(dòng)漫之前就懷疑能不能好好地講完P(guān)5的故事,畢竟只有26集加兩個(gè)特別篇。
事實(shí)也確實(shí)如此,P5在本身劇情就不短的情況下有大量支線劇情,主角和游戲中其他角色的情感關(guān)系是一天一天慢慢變的親近的,游戲?qū)m殿里也有很多有意思的設(shè)定。而動(dòng)畫制作組明顯時(shí)間金錢廚力都不夠,想要在這些篇幅講好P5的故事根本不可能。這種趕工縮減的結(jié)果就是游戲內(nèi)容極度縮水,戰(zhàn)斗敷衍了事,真就把回合制做成了回合制;角色時(shí)不時(shí)崩壞;劇情倉促,像是趕著投胎似的把明智畫死了
“女神異聞錄5”盛名之下,其實(shí)難副
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