玩過游戲都知道P5的體量有多大,看動(dòng)漫之前就懷疑能不能好好地講完P(guān)5的故事,畢竟只有26集加兩個(gè)特別篇。
事實(shí)也確實(shí)如此,P5在本身劇情就不短的情況下有大量支線劇情,主角和游戲中其他角色的情感關(guān)系是一天一天慢慢變的親近的,游戲?qū)m殿里也有很多有意思的設(shè)定。而動(dòng)畫制作組明顯時(shí)間金錢廚力都不夠,想要在這些篇幅講好P5的故事根本不可能。這種趕工縮減的結(jié)果就是游戲內(nèi)容極度縮水,戰(zhàn)斗敷衍了事,真就把回合制做成了回合制;角色時(shí)不時(shí)崩壞;劇情倉促,像是趕著投胎似的把明智畫死了
20180520
依舊是沒什么新奇的一天。心底很清楚地知道應(yīng)該一氣呵成寫完畢設(shè),擺脫這種 “每分每秒都覺得在浪費(fèi)生命” 的事情,可在很多時(shí)候還是會(huì)選擇看動(dòng)漫和玩游戲來逃避現(xiàn)實(shí)。
我一邊玩 女神異聞錄 5 一邊在 bilibili 上補(bǔ) 女神異聞錄 5 改編的動(dòng)漫了。游戲玩了 24 小時(shí),離通關(guān)還有一定的時(shí)間,按照平均一百小時(shí)來說,現(xiàn)在可能只有 1/4 進(jìn)度吧。
不過因?yàn)橛螒虻膭∏樘L了,反映到動(dòng)漫作品上明顯地能夠感覺到節(jié)奏非???,情節(jié)緊湊得過度了。雖然因?yàn)橥孢^游戲的緣故,理解動(dòng)漫的內(nèi)容非常容易
沒時(shí)間玩游戲只看動(dòng)漫,依然能被主角和同伴所結(jié)下的羈絆觸動(dòng)。這還只是動(dòng)漫,如果是游戲代入感確實(shí)會(huì)很強(qiáng)大,看完后心里又有點(diǎn)空蕩的失落??上ё詈笾鹘呛突锇橐灰桓鎰e的片段沒有完全展示,這大概是另一個(gè)觸動(dòng)我的點(diǎn)。
我最近一直在想,什么是好的領(lǐng)袖?也許有一種領(lǐng)袖類型,是精神領(lǐng)袖,是他/她,正如本作的蓮,給予我們精神力量,給我們勇氣,去貫徹內(nèi)心的正義,去反抗這世道的不公。他/她如同心靈捕手,解開我們內(nèi)心的心結(jié),同時(shí)也和我們享受同樣的價(jià)值,在本作中即是相信內(nèi)心的正義并義無反顧的堅(jiān)持和反抗
“女神異聞錄5”倉促又捉襟見肘的動(dòng)畫版
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