話說自家的孩子再丑也是親生的不是?
創(chuàng)新點:喪尸攻擊目標(biāo)可控(但其實原來小兵本來也不打boss不是嗎?上一部還腦控舔舐者來著),喪尸轉(zhuǎn)變過程可逆(被啃爛的可怎么辦?恢復(fù)后需及時播打120?)
槽點:(容我慢慢道來)
1、克隊的隊友屠殺光環(huán)已經(jīng)嚴重影響隊友智商了,開局洋館,一隊特種士兵表現(xiàn)的嚴重弱智,看見喪尸不舉槍卻如同傻狍子(就算不懂喪尸套路,克隊你老玩家了不該先科普一波嗎?見即開槍,必須打頭等等...)
2、喪尸版本時時切換,一會兒經(jīng)典龜速版,一會兒活死人黎明版。
電腦繪圖電影(Computer Graphic)本是電視遊戲詮釋電玩情節(jié), 抓緊玩者心脈的過場動畫, 日本遊戲廠商Capcom發(fā)行的成名生存恐怖遊戲《生化危機》在多個平臺上演了多次的人與病毒大戰(zhàn), 電動主要角色大受玩家熱愛, 穩(wěn)賺資源既有, 電影公司自有信心的把虛擬殺神搬上銀幕, 讓他們大顯身手, 這樣, 一直參與玩家可以看他們利用遊戲手把操作角色以似是真人電影角色於影院大放異彩, 如玩者能帶新手進場, 首次看這類電影觀眾能稍後打該系列電動, 男的當(dāng)然, 就算膽子大的女子亦可投入血腥恐怖的毒害遊戲; 2012年國際中
5毛特效+5毛動作指導(dǎo)...
坦白講這片子期待了還蠻久的...劇情就不吐槽了...畢竟這種級別的IP可以說也不需要很好的劇情去支撐,本身IP背后故事也可以讓粉絲去鉆研很久了...
“生化危機:復(fù)仇”2017年度佳片,王小二過年,一年不如一年
轉(zhuǎn)載請注明網(wǎng)址: http://www.mmedi.cn/archives/id-28169.html