因為豆瓣推薦,才看的。果然有點(diǎn)意思。但是游戲還是太難了。
單純說想法。
游戲還是人多的時候比較好看,我覺得7-10人是一個比較好的數(shù)量,因為分組的可能性比較多樣花,人也不會太多看暈掉
其次,節(jié)目的運(yùn)作不夠好。這個游戲不是幸存者,規(guī)則簡單,你把一堆人放在島上就隨便廝殺了。
我覺得這個游戲的制作人,腦子真的太nerd了。要不就是大韓民族教育水平太高了。
我覺得如果我是制作人。
這個游戲必須一個外部講解人,對游戲的關(guān)鍵和出題的意圖進(jìn)行講解。并對每個人的行動方式采取評點(diǎn)。另外需要對已經(jīng)有的局面進(jìn)行圖示分析。最好在人物頭上進(jìn)行標(biāo)注。 你要知道,我看那么多陌生人,一會兒跑來跑去的腦子要亂掉的,好嗎。
制作人再次腦殘。多次用美劇故事的構(gòu)造進(jìn)行講解事件,簡直就是添亂。他總是喜歡一小時后發(fā)生了這樣事情,然后再回過去講解為什么呢。其實(shí)他這一小時后的鏡頭也看不出明顯的意義來。結(jié)果這故事就被講得真亂套。
我覺得這個類型的故事講法,要不就是單個選手視角。要不就是單個房間視角,用四格。要不就是控制各個重要節(jié)點(diǎn)
幾季節(jié)目基本都看了,感觸最深的還是洪榛浩和林耀煥,我果然是cp體質(zhì)啊啊啊……他們倆讓我明白上帝是公平的,也明白成功學(xué)衡量人的方法是很單一的,但其實(shí)每個人都應(yīng)該有他自己的能力組合體系。林耀煥(包哥)擅長單打獨(dú)斗,集中力非常強(qiáng),敢打敢拼,有一股勁兒,認(rèn)準(zhǔn)了就去做,所以能夠在電競上取得”一人者“的成功,拿到那么多個的”第一“和”唯一“。而洪則處世更加圓滑,能夠與人合作,做事有分寸、有頭腦、懂變通,表達(dá)能力也好,很適合社會生活,所以轉(zhuǎn)行做放送人也很成功。反觀林,個人風(fēng)格太強(qiáng)
最沒存在感金旼序
說她最沒存在感一方面是因為淘汰的過早,二是幾個游戲下來都完全看不出來智慧和能力,就本身的身份來說,跟其他12位嘉賓比起來也弱了些,不過這個最沒存在感的人卻淘汰了比賽最初最有利的冠軍候選李準(zhǔn)碩???對她最大的印象就是因為整容而崩壞的臉。
非常可惜的李準(zhǔn)碩
第一局比賽開始我就覺得李準(zhǔn)碩超級有頭腦?。‘?dāng)大家都沒反應(yīng)過來的時候,他迅速的找出了必勝的辦法并找到了同盟。順手搜了一下他。履歷看起來是所有嘉賓里最酷炫的了吧。哈佛畢業(yè),樸槿惠的智囊團(tuán)成員。這也是他為什么第一局就淘汰的重要原因。像大家后面采訪的時候說到的,因為個人能力太出眾,所以招到了所有人的嫉妒,一開始就成為靶子,快速除掉他是所有人的想法。被盟友背叛真心無語???最后一集在聯(lián)合游戲了還仗義出手幫了盟友,并且說了一句帥爆的話:踩著我的背上去了,拿第二名怎么行。我操我操,酷炫極了!
笑臉車敏洙老師
車?yán)蠋熯€是挺有能力的。一開始和金九拉像是正邪兩邊各自的頭頭。能非??焖俚芈?lián)合大家并且提出獲勝方法
《天才:游戲的法則》殘酷的人性博弈
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