觀后感嘛,除了畫面外,劇情基本不入流。這部片子的意義,完全就是去騙小孩子和游戲粉的錢。劇情基本就是先渲染BOSS如何厲害,身上還有寶貝,開始組隊(duì)下副本。然后男女主就莫名其妙的好上了。清小怪的時(shí)候女主掛了,小戰(zhàn)士就開始爆發(fā),我就知道肯定是大團(tuán)圓結(jié)局。終于見到了BOSS,這貨不就是魔獸里的死亡之翼嗎??蓯旱氖?,之前渲染這貨如何強(qiáng)大,結(jié)果就是飛到天上噴噴火,眾人拿他沒辦法,小戰(zhàn)士爬到他身上用箭劃了個(gè)口子就秒了BOSS。。。這不是坑爹嗎。BOSS掛了分裝備,隊(duì)長(zhǎng)把裝備黑掉了,小戰(zhàn)士把女主復(fù)活
在滿眼充斥著喜羊羊、熊出沒的時(shí)代,中國(guó)動(dòng)畫就好像成為了兒童專屬名詞。基本70、80后對(duì)61版大鬧天宮、79版哪吒鬧海、83版天書奇談等手繪逐幀動(dòng)畫念念不忘時(shí),2012年《大鬧天宮3D》老片新拍也僅收獲了數(shù)千萬票房,上映幾天就宣告輸給那只羊。
我確實(shí)之前沒有玩過龍之谷,就整部影片來看情節(jié)和人物也比較復(fù)雜,主線脈絡(luò)只明白了蘭伯特愛上了精靈公主,而精靈公主為救他獻(xiàn)出了生命,蘭伯特為挽救公主的性命拼死與龐大黑龍作戰(zhàn),最后當(dāng)然是好萊塢式的英雄抱得美人歸結(jié)局。在片尾還設(shè)置了一個(gè)隱藏暗黑角色,看來制片方是要為第二部做鋪墊了。
在畫面和人物造型上,因?yàn)檎?qǐng)到了Grant Major藝術(shù)指導(dǎo)(指導(dǎo)過指環(huán)王和金剛等電影),很有中土世界的風(fēng)格。雖然制作團(tuán)隊(duì)是國(guó)內(nèi),但整體視覺效果已經(jīng)達(dá)到一個(gè)新的分水嶺,人物的微表情和打斗場(chǎng)面都很值得一看。
一星給畫面,一星給Bill Borden制片,一星給Grant Major藝術(shù)指導(dǎo),最后一星給制作態(tài)度。
第一次寫影評(píng)還請(qǐng)多多包涵。
好吧對(duì)于這部電影沒什么好說的,RT游戲劇情黨的臉被打的啪啪響。
先是來說說人物,蘭伯特——游戲中戰(zhàn)士老爸,藍(lán)狼,紅龍佩達(dá)的使徒,滅了舞娘的村莊的劇情人物,在電影中被丑化不對(duì)是美化成了一咸魚。電影中的蘭伯特的形象就是毫無亮點(diǎn)的少年漫主角,真心無語。
然后就是那個(gè)女精靈莉亞......我靠SD你要死啊非得搞出個(gè)原作里沒有的角色來打劇情黨的臉嗎?!??!非得搞出點(diǎn)愛情元素才行???!開什么玩笑啊龍之谷的劇情(最開始)可是嚴(yán)肅奇幻出身的?。。。?!非得搞出個(gè)莫名其妙的角色?。。。?!蘭伯特和這個(gè)精靈戀愛了......那戰(zhàn)士怎么來的??????
六大英雄就更是令人發(fā)指了游戲中的六英雄和電影中的六英雄完全是兩個(gè)樣子,而巴爾納和特拉螞蟻更是挫到了一定程度。還有塔姐一聲聲的“哥哥~哥哥~”叫的塔姐完全變成軟妹了。在游戲里明明就是杰蘭特杰蘭特的叫又傲嬌又毒舌高跟鞋抖S女王的塔姐就這么變成軟妹了......SD你怎么不去死啊啊啊啊啊啊啊啊?。。。?!
剛看完電影出來,激動(dòng)的心情沒法平靜 ,有好多話想說。 這是我第一次覺得盛大陳天橋做了件好事,生平第一次為身為中國(guó)人而有點(diǎn)感動(dòng),面對(duì)這種突飛猛進(jìn)的進(jìn)步,突然對(duì)中國(guó)電影的未來充滿了期待。
雖然這么說好像夸張了點(diǎn),但是這部電影一定會(huì)是國(guó)產(chǎn)電影歷史的一個(gè)里程碑。 雖然電影本身談不上經(jīng)典,但是可以想象,在這之后的電影技術(shù)一定會(huì)有大大的飛躍!
說說我對(duì)電影最直觀的感受,觀影國(guó)產(chǎn)完全木有感覺到這是國(guó)產(chǎn),也木有感覺這是好萊塢,導(dǎo)演知道自己在做什么,知道自己想要什么。我覺得這是十分大的進(jìn)步。
以往國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫最大的問題就是非要代入一些電影以外的東西,比如教育意義啊,政治正確啊,這一次完全擯棄了這些,劇情的推進(jìn)簡(jiǎn)單直接,該搞笑的時(shí)候搞笑的起來,該打的時(shí)候爽的起來,沒有假大空高大上,一切為了電影本身。雖然角色不少,還是基本保證了各自的特征,沒有像一般電影的臉譜化。技術(shù)上3d效果絕對(duì)一流,景深感非常明顯,動(dòng)作流暢,毛發(fā)和皮膚的質(zhì)感特別好。不過人物面部表情略僵硬,有時(shí)甚至對(duì)不上口型,一些細(xì)節(jié)的質(zhì)感處理的不是太好
龍之谷這個(gè)游戲非常好,我在公測(cè)的時(shí)候就和小伙伴擠服務(wù)器,記得那時(shí)候等級(jí)上限是15級(jí)。后來斷斷續(xù)續(xù)的一直玩到現(xiàn)在。這個(gè)游戲?qū)ξ业囊饬x非凡。通過它我認(rèn)識(shí)了許多人,雖然現(xiàn)在大多聯(lián)系不到。但那些回憶真實(shí)存在,給我?guī)淼角楦袩o法磨滅。
我是看到龍之谷宣傳片的時(shí)候才知道出電影了。當(dāng)時(shí)去科普了一下,知道了電影大概是前傳的性質(zhì)。后來看了電影以后確定了是這樣。
首先電影非常好。就國(guó)產(chǎn)來說已經(jīng)很棒了,但是我在評(píng)論里看到許多問題。首先就是好多人不知道這個(gè)故事發(fā)生的時(shí)間。也沒辦法,沒玩過游戲怎么可能知道。影片中的卡拉秋魔女(美女),是游戲中的NPC。但可惜游戲里面是個(gè)年老體衰的老婆婆。這就說明了故事發(fā)生在游戲之前。還有就是杰蘭特的眼睛。在游戲里面杰蘭特就瞎了一只眼,為什么瞎的呢?在電影了面追溯的時(shí)光可以看到解答。雖然我不知道原著怎么講的。但是這個(gè)電影自圓其說。像這種和游戲前后呼應(yīng)的關(guān)系普通觀眾是看不到的。
另外還有許多點(diǎn),比如最后貝斯柯德墜崖。一般觀眾一定認(rèn)為貝斯柯德肯定死了。那我就告訴你們
龍之谷:破曉奇兵:不渣不好但意義重大
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