看得3D版,3D,顧名思義,立體方面表現(xiàn)力十足。從空中俯瞰零次櫛比的建筑挺有感覺。
兩個以為死而未死所埋的伏筆,一處是明星最后從地道想要跳下去的時候卻突然被僵尸撈了回去,地道被碎石掩埋了。另一處大反派威斯克(聽起來這個發(fā)音)被滅,克萊爾兄妹與愛麗絲走出后,把小人編劇與威斯克關在一起,聽上去小人凄慘的叫聲像是被誰干掉了(也只有被復活的威斯克干掉的可能了),反派的boss命硬的像小強啊,雖然最后在愛麗絲的算計下似乎是真的被滅了,結局挺有喜感,不過搭上一架飛機真是挺浪費的。而大反派為了算計愛麗絲而布下的局才真的是個大手筆,最后反被算計了。
米帥率眾"越獄",從滿是僵尸圍困的監(jiān)獄到海上一艘船上。有一架飛機可以安全快捷的抵達,卻因為只能載兩人,而成了試金石。愛麗絲當然要與大家一起脫困而放棄了這個選擇。我覺得應該讓給生存能力不高的演員與編劇。閑置著也是閑置著唉~不過這也是末世的悲哀了。
作為熱門游戲《生化危機》系列的衍生品,3D電影《生化危機:戰(zhàn)神再生》更像是超級玩家在大銀幕上秀出的完美通關戰(zhàn),畫面驚險刺激,情節(jié)撲朔迷離,觀者只管張大嘴巴驚嘆游戲者行云流水般的超炫技能,無須為戲中人的性命多慮,因為她一定能打敗終極老怪,取得最終勝利。
就是“她”!而不是“他”。——《生化危機:戰(zhàn)神再生》的絕對主角,是一個美貌非凡的女人,一個身手非凡的女人,一個上帝一般無所不能的女人。
正如游戲玩家們熟知的那樣,世界化為廢墟,僵尸活動猖獗,千鈞一發(fā)的時刻,女英雄引領人類幸存者在僵尸堆里殺出一條血路,逃出生天。她能使十八般武器,砍僵尸如砍冬瓜,面對手持巨斧的蒙面怪物、頭部分裂的惡犬、變異的終極大BOSS無所畏懼,所向披靡,真如戰(zhàn)神再生。
為什么是女英雄而不是男英雄?你知道,《生化危機》系列游戲的死忠粉絲大多是男人,而男人嘛……愛看女人。
倘若觀影只為這個原因,雖不失坦誠,卻未免膚淺。
不得不注意的是,此為《生化危機》系列電影第一次被引進到國內(nèi),開創(chuàng)了該系列影片國內(nèi)公映的先河
昨晚看了一半,今天找時間補完的,感覺后面續(xù)集導演都不太想拍了,但是為了把故事說完強行繼續(xù),就像我雖然覺得后面從第三部開始就差強人意,但還是想善始善終,看完生化危機系列,對了,有個鏡頭是他們把制片人鎖門里了,他還大吼說,“我是制片人,你們不能這么對我”,說不定是劇組惡搞,真是制片人呢,哈哈。
有部分情節(jié)我都看不太懂了,可能是因為分神和別人說話,反派和愛麗絲本來是敵對的,后來又一起對抗紅后,咦,我就有點迷惑,你是人類的希望……
有人說影片里有中島美嘉,我沒注意到
《生化危機Ⅳ》是有意義的。我們終于可以在內(nèi)地的大銀幕上看到一部喪尸電影了,這是不是可以理解成是一種進步?盡管電影里從頭到尾都只曖昧地稱呼它們?yōu)椤笆芨腥镜娜巳骸薄?br>至于這個片子本身,真的沒有什么話可以說。你在進電影院以前期待看到的所有的東西,拉風的御姐系女英雄、游戲感濃重的畫面、游走在強悍和性感之間的動作風格……幾乎都已經(jīng)濃縮在那幾款海報上了,而90多分鐘的電影,只是用了所謂“3D”的方式,將這幾張2D的平面圖描摹了再描摹,慢鏡了再慢鏡,定格了再定格,放大了再放大……而已。
沒有故事。你以為能在這片子里看到什么出色的劇情,那就太可笑了。所謂的情節(jié)只是為了把一段又一段的動作場面勉勉強強地串聯(lián)起來?;蛟S開頭,你還會象看其他電影那樣關注一下下,但很快,你就會發(fā)現(xiàn)自己錯了,你跟不上它的邏輯(其實是它跟不上你的),也不想跟了。無論它在講些什么,你都失去興趣了。只就看那些動作。
然而也沒有動作。所有的動作設計都只是在重復前幾集的冷飯(至今最好看的還是第一集)
《生化危機4:戰(zhàn)神再生》Bio sucks
轉載請注明網(wǎng)址: http://www.mmedi.cn/archives/id-173.html