就像經(jīng)歷了一場夢一樣。日本的動畫真的不錯。背景樂很好聽,畫面很沖擊。爆炸,火焰,毀滅。我們的未來好似很鬼魅。
看不太懂,只不過覺得原來我們一直活在迷宮里。
氣泡分解消失的啤酒是夏天的敵人!只好拿去洗頭發(fā)。
在這樣大腦軟化融化不斷汽化的夏天,當然要看古怪的東西振作精神。
背景資料:
1987年,角川書店的社長——角川春樹集結(jié)3位監(jiān)督完成了這部眉村卓原作的動畫短片作品集【迷宮物語】。
第一部【labyrinth】,監(jiān)督鈴太郎(一說林太郎,作品還有【幻魔大戰(zhàn)】)。
第二部【飛馳的男人】,監(jiān)督川尻善昭(作品還有【妖獸都市】和【黑客帝國動畫版】,不過【黑】也是動畫合集,他是哪一段?)
第三部【工程終止命令】,監(jiān)督大友克洋。(這個人有名到連我都知道——只是知道)
制 作 PROJECT TEAM ARGOS、MAD HOUSE(瘋狂屋,今敏的動畫都是他家做)
故事不長,畫面精美,鏡頭角度刁鉆;情節(jié)充滿弗洛伊德式的隱喻,想象力豐盛。我可以記住畫面,卻難以描述故事。每次試圖完整地講述故事卻力不從心。
一個迷宮的故事,小女孩和貓闖入鏡中世界,歪扭曲折的人形和建筑如同一個關(guān)于冒險的夢。只有夢中才有如此奇異的景象,似乎充滿詭異陰謀又順理成章。每個人都會在夢中遇到荒唐的事,作荒唐的決定
1987年動漫可以做到這樣的程度,先鋒的風(fēng)格不是每個國家能夠?qū)嶒灥?。當時,泡沫經(jīng)濟幾乎來到高潮,人們的生活卻愈發(fā)變形,這種變形早已不斷積累,這在本片中有很強的隱喻。
少女自閉式的游戲,被吸入魔幻般的世界,但其中光景亦如平日的街道,喪尸般的通勤道路,通勤者是扁平的,機械如多米諾骨牌一碰即連環(huán)倒下,黑色的背影變成漆黑的墻,漆黑的世界中猶如迷宮,在迷宮中小丑引導(dǎo)拉開故事的帷幕。
無盡循環(huán)壓力下的競逐,最終自我毀滅在終點線之后。究竟算贏了?算輸了?
機械取代了人
大友克洋和另外兩名監(jiān)督用動畫的方式描繪了他們的夢境,并以此鑄造出夢的迷宮。
這不禁令人很羨慕:其實我們每個人都有各種各樣的夢境,而大多數(shù)人卻沒有資源、沒有能力將他們描繪出來。所以,在平常的世界可能我們也只有在做心理分析的時候才會對夢境進行認真的描述和研究。于是這些迷宮般的夢境,也不斷被我們一再遺忘。
你是愿意做那個繪夢人,還是甘于只做一個旁觀者?
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燈火通明的賽車場,觀眾尖叫,引擎轟鳴,每一寸空氣都彌散著濃烈的荷爾蒙,毫無爭議的王者,在環(huán)形的賽道上跌入自己的迷宮?;糜俺霈F(xiàn),緊隨他而來的自己。生命似乎在那一刻就已經(jīng)停止,之后,他所面對的、不斷努力掙脫的只是自己為自己設(shè)下的心障。燃燒噴薄出的火花在黑暗中綻放出的光亮遠遠超出人造的燈光,似乎只有如此,才配得上他生命的終結(jié)。
似乎平淡寡味的上班族,外派到某個動亂的國家去結(jié)束公司龐大的工程,他走進一片似乎荒廢已久的建筑群,斑駁的鋼鐵之城透出淡淡的陰森,和一絲憂郁。誰也不知道,后來,他居然會暴發(fā)出那樣的憤怒,像一個英雄般地沖向迷宮中心的未知,像一個惡人般地去毀滅某一樣事物。
觀看這一切的,是被小丑和種種幻彩的景象所吸引而來的小女孩。她靈動,好奇,不甘于做一個普通的孩子,所以馬戲團和光怪陸離才能牽引著她一步步走入迷宮。
我想,三個本不相關(guān)的故事正是這樣相連。
人生,可能就是一個迷宮,小女孩所希冀的是與她的家鄉(xiāng)日本完全不同的西洋世界中的色彩與畫面,她走入之后,對自己身處的迷宮及危險毫無知覺。
迷宮物語:有味道!只當精致噩夢
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