“人生就像玩憤怒的小鳥,當(dāng)你失敗的時候,總有幾只豬在嘲笑你?!庇腥苏f這句網(wǎng)絡(luò)調(diào)侃經(jīng)歷過兩個“人生巔峰”——《憤怒的小鳥》手游時代與《憤怒的小鳥》大電影時代。是的,在這個IP霸屏的時代,紅極一時的經(jīng)典手游,《憤怒的小鳥》不出意外地被拍成了電影。
《憤怒的小鳥》的上映日期為5月20日,正是一個極其不利的尷尬時間點(diǎn)——前有《美國隊(duì)長3》拳拳到肉的熱血未平,后有《大魚海棠》攜“十二年之約”的浩大聲勢席卷各大頭條。敢于挑這個點(diǎn)上映,片方果然繼承了小鳥的“憤怒”,不認(rèn)慫,埋頭就上。
然而,
作為一款休閑類手游,《憤怒的小鳥》缺乏一個完整明確的世界觀,雖然影片竭力彌補(bǔ)這方面的硬傷,不過是沿襲了“一個缺乏認(rèn)同感的小人物為了守護(hù)家園而奮斗,最終成為英雄”的迪斯尼式老套路罷了。在《美隊(duì)3》激烈的格斗場面與《大魚海棠》主打的民族情懷的夾擊下,定位為兒童動畫電影的《憤怒的小鳥》如何殺出重圍?在英雄情結(jié)與民族情懷這兩個宏大主題的陰影下,貌似除了一個過氣游戲的IP能幫著吸引一票死忠粉來撐場面外,《憤怒的小鳥》也就只能發(fā)…
《憤怒的小鳥》講了一個典型的好萊塢英雄主義故事:
鳥主角Red本是個討人嫌的鳥島居民,性格易怒,沖犯客戶8,被法官判入“憤怒管理”課程學(xué)習(xí)。在“無限包容小組”的潛移默化中,他和另外兩只易怒的小鳥Bomb、Chuck成了好朋友,結(jié)果帶領(lǐng)全島鳥民共同抵御豬群外侵,成了鳥族英雄。
從劇情來看,一個開始為反面角色的人物,故事是如何急轉(zhuǎn)直上的,全靠“有一天,一個綠豬帶領(lǐng)的艦隊(duì)上島了”這個情節(jié)突變。
而對Red一次又一次的升華改造,則通過敵人綠豬的對比、偶像神鷹的侏儒表現(xiàn),一步一步烘托出了Red的英雄形象,在最后鳥豬大戰(zhàn)中,Red的英雄主義更是發(fā)出了爆炸式的光芒。——嗯,好萊塢拯救世界的夢想,什么動物都適用。
所以單看電影情節(jié),簡單粗暴直線條,非常適合孩子。不過我覺得最有意思的,卻是英雄主義之外的另一個隱形主題——“憤怒”。Red的“憤怒”,如何在故事中從有害行為變成了有益行為,這是有趣的轉(zhuǎn)變。
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憤怒的小鳥歷經(jīng)三次轉(zhuǎn)折:
第一次憤怒,在故事開始。Red送蛋糕遲到,耽誤了客戶的派對,卻把錯歸在客戶身上,并以暴…
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