8.9
本作因沒拯救助手,兇真“死了”,留下的是頹廢的岡部倫太郎,活在痛苦、悔恨、逃避之中。所以本作風(fēng)格也跟本篇不同,大部分都是陰郁的。
第8集助手登場(chǎng)了一集,最后還能弄一個(gè)回收伏筆,牛。(只不過本作真人助手戲份嚴(yán)重減少?。?br>18集發(fā)生大轉(zhuǎn)折,岡部不得不去面對(duì),重新穿越,劇情有了新發(fā)展。但18、19劇情有點(diǎn)快,節(jié)奏有點(diǎn)亂。雖然教授一直有點(diǎn)預(yù)感是壞人,但卻沒鋪墊啊。還有在大戰(zhàn)中,之前總是給受傷鏡頭的由季竟然不是殺手,壓根沒出現(xiàn)她,這是bug嗎
21集的3000次穿越后,鳳凰院兇真“復(fù)活”
兩年前追石頭門1的時(shí)候,曾經(jīng)有過兩次失敗的嘗試... 第一次連第一集都沒挺過,就被賣中二的男主打敗了,扶墻出...
本作的胸針脫去白大褂,變成了一個(gè)“正?!钡那嗄甏髮W(xué)生。然而這次我看前幾集的時(shí)候,莫名的就可以代入劇中人物視角:還是好想念那個(gè)會(huì)蜜汁大笑,做蜜汁體式,拿著電話裝作執(zhí)行秘密任務(wù)的真·中二病·鳳凰院兇真啊。
由于游戲文本量實(shí)在太大,所以整理劇情的時(shí)候,很多日常沒有整理進(jìn)來(比如桶子由季約會(huì),菲莉絲萌郁真帆睡衣派對(duì)等),畢竟篇幅有限,整理到一張圖上我已經(jīng)快吐血了。
我將游戲的整個(gè)線路走向整理到了一張圖上,包括了bad end,以及少許動(dòng)畫中沒有提到的部分,介意劇透的請(qǐng)退出。在整理完游戲之后,將動(dòng)畫每一話分別對(duì)應(yīng)游戲哪一章哪部分用虛線進(jìn)行了連接,方便參考。
接下來的內(nèi)容分四個(gè)部分:
1、 游戲流程及動(dòng)畫對(duì)應(yīng)參考圖
2、 岡倫心理分析
3、 動(dòng)畫如何整合游戲劇情
4、全流程劇情概要
石頭門0游戲內(nèi)容劇透(與動(dòng)漫高度相關(guān)) 預(yù)警。
等0動(dòng)畫化等的好辛苦,但0真的上映后,反倒不敢抱著看神作的心態(tài)追了。估計(jì)補(bǔ)過石頭門零游戲(實(shí)況)的人,都會(huì)多少像我一樣心里嘀咕幾句吧。畢竟,0的劇情復(fù)雜度上了個(gè)大臺(tái)階……
原作劇情推進(jìn)的重要元素是世界線的變動(dòng)。Dmail的發(fā)出/抵消作為引入/取消因果因素影響了世界線上某些事件的進(jìn)行,導(dǎo)致了跳線發(fā)生。原作的改變因果因素,作為觀眾老爺?shù)奈覀兛磥?,是十分顯而易見、簡(jiǎn)明直白的
全石頭門游戲版通關(guān)視頻(已更新命運(yùn)石之門elite日版全分支結(jié)局):[https://www.bilibili.com/video/av23516151]
世界線&世界線匯總(萌娘百科條目,可以完整理解整個(gè)石頭門的世界):
[https://zh.moegirl.org/%E4%B8%96%E7%95%8C%E7%BA%BF]
[https://zh.moegirl.org/%E5%91%BD%E8%BF%90%E7%9F%B3%E4%B9%8B%E9%97%A8#.E4.B8.96.E7.95.8C.E7.BA.BF.E6.B1.87.E6.80.BB]
SG本篇影評(píng)-[命運(yùn)石之門#分析(完成篇)]:[https://movie.douban.com/review/6268249/]
1.SG本篇及相關(guān)內(nèi)容
不是在騰訊追的,前兩天reinforce下的一口氣看完的。
本來看完前作的時(shí)候,其實(shí)選真由理和助手蠻糾結(jié)的,然后出劇場(chǎng)版,助手更勝一籌(喝醉酒那段心跳加速)。
然后是0,助手幾乎沒出場(chǎng)幾集,還有的是回憶里,我是覺得AI和助手算兩個(gè)人的,可能有人覺得AI也算助手吧。
然后第8集阿爾法線的時(shí)候助手直接封神了,唉,可惜斯人已逝。這一集看完我覺得岡部要是上帝視角,真沒啥可猶豫的了。
24集情人節(jié)巧克力,我都希望有AI能網(wǎng)購巧克力送給岡部的情節(jié)了。
不太滿意的是這個(gè)地方,這個(gè)臺(tái)詞說實(shí)話安排的太差勁了
命運(yùn)石之門0:令人震撼的科幻片 短評(píng)寫不下了
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