真月譚月姬
其實很久之前就聽Lost Butterfly.上面就寫著真月譚月姬.當時在設想什麼類型的動漫會用這種音樂..後來聽說不是月姬的OST.然後說既然粉絲都這麼有水準那動漫可想而知是什麼水準了..
昨天看時,體會到了這個動漫製作公司的風格.果然是需要心靜才能看下去.
我看的動漫不多,無法從人設,聲優(yōu)等角度去考慮分析.
動漫與電影的區(qū)別還是挺大的.動漫有動漫的優(yōu)越性,因為一部現(xiàn)實主義和一部魔幻主義所需要的成本根本沒有區(qū)別.腳下加個地平線就是地面.而電影就需要特效特技佈景等等.這些成分的增加有時候是翻倍的.
再就是動漫適應的人群,雖然在日本,成人也看動漫,但是動漫適應的人群還是不如電影那樣..
某種意義上,動漫適應的人群應該是有點像電視劇適應的人群.當然還有一些對動漫的狂熱愛好者.
所以動漫的製作會考慮到收視率,當然累積粉絲後會出電影版.或者是相反的步驟.
7.5/10《月姬》——在美好的春日月夜,不知名的野鳥在黑暗的某處鳴奏,妻子已然睡去,而我卻在為白天的小事而煩悶。
月姬這部作品看過也有許久了,當初看完還覺得有些不平,但那是也還沒開始寫動畫評價的相關專欄,因此也就漸漸忘卻了。再次讓我想起這部作品,以至于今日深夜將其書寫下來的重要原因,是幾月前再次看到的關于月姬重置的消息。
本人對蘑菇的作品盡管大多看過,但還談不上喜愛,且也僅僅停留在動畫上。其作品最讓我折服的,并非是大多型月動畫所標配的音樂,而是動畫無出其右的氛圍感
在舊電腦里面翻出月姬的游戲,順帶搜索了動畫,從一開始的完全出戲,到最后一集哭了一頓,這部動畫就算是我之前一年最難忘的回憶。
由于是JC在2003年制作播出,真月譚和最早的游戲版本以及現(xiàn)在ufotable的anime都顯示出完全不同的風格,包括角色的刻畫在內(nèi)。盡管在作畫上比較簡易,另外延用了很多當時的套板,但是最終留下了不少我印象深刻的亮點。
首先是女主角們。
公主較游戲中成熟很多,尤其前半段,和男主在一起時,就像帶小孩的母親,這其實也是基調(diào)。鑒于她占用了op和ed中的全部篇幅
我向來對對以玄玄幻幻題材為背景的動畫沒什么抵抗力,而<真月譚月姬>,這部以吸血鬼這種異樣神秘的東西為題材的動畫,則又一次勾到了我的神經(jīng).當原本血淋嗒點的故事在平和唯美的音樂中落幕之時,我忽然發(fā)現(xiàn),此片帶給我的與其說是傷感,不如說是時不時來點不經(jīng)意的觸動,輕微到來自于何時都不太能確定,大概多半在生生死死的那些瞬間。
說到生么,吸血鬼基本上是種不死的生物。當然羅,這種說法也不盡然。一方面,特定條件下,吸血鬼還是會死,另一方面,這一種族算不算是生物也尚且不能言之鑿鑿
真月譚月姬
之前偶爾下載了月姬格斗,感覺很好玩,對其中的人物和劇設都很感興趣。在沒
有玩過《真月譚月姬》、對月姬的故事幾乎沒有了解的情況下,開始看《真月譚月姬》TV
版。
短短十二集,一直被吸引著忍不住一口氣全部看完。此動漫制作公司的風格,顯
然是要心靜才可以看懂。沒有萌點,沒有笑料,從來沒有讓人感到快樂過,也從來沒有讓
人感到痛苦過,沒有華麗的畫面,沒有震撼的場景,沒有宏大的世界觀,沒有深邃的思想
??赐曛?,心中只是有一種淡淡的憂傷。直到最后,嘆一聲:“這就結(jié)束了?!毙睦飬s
還有許多的疑問。于是本作便成為進入type moon 那個月世界最好的階梯了吧。
從情節(jié)上看,故事曲折的開端一開始就帶有神秘色彩,男主神奇的能力,和不知
名的陌生女子,一個個謎團,一個個謎一樣的人。故事從頭到尾就一直掩蓋了許多。直到
最后隱藏在黑暗中的各種驚人的真相接連地浮出,把前半部分得到的既有概念全部打碎。
從人物上看,本作擁有眾多可愛的女主。難得一部動畫中男主女主都很喜歡。吸
血鬼
【真月譚月姬】其實還是原版游戲最好
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