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對于今年引進(jìn)內(nèi)地的三部俄羅斯大片《他是龍》、《火海凌云》和《暗殺游戲》,口碑和評分依次遞減,讓這些年看膩了好萊塢大片的我們也能夠換換口味,去感受一下西伯利亞民族別樣的戰(zhàn)斗風(fēng)格和敢愛敢恨的異樣情義,無論是《他是龍》中的宏大華麗,還是《火海凌云》的險象環(huán)生均給大眾留下了不小的沖擊和震撼,然而這部《暗殺游戲》輔一上映就遭遇口碑和評分的雙向滑鐵盧,兵敗如山倒的傳染性猶如瘟疫一般四處彌漫,致使后來的觀影者乍瞧見豆瓣4.3的評分便紛紛作鳥獸散,本能地升起對這部電影是爛片的定論。起初筆者也是受到這股民意的影響,所以在選擇影片的時候并未抱著多么厚重的期待,權(quán)帶著放松、娛樂、看看而已的不以為意的心態(tài)進(jìn)的影院,可是直到觀影結(jié)束,筆者才發(fā)現(xiàn)了一個事實:所謂的民意不過是一場盲目的沖動。
真理永遠(yuǎn)掌握在少數(shù)人手中。不錯,《暗殺游戲》其實并不是一部爛片,相反,它的整體制作水準(zhǔn)可能更高于上半年的《獨立日2》或者《星際迷航3》,《獨立日2》劇情的羸弱和穿鑿與《星際3》的冗長乏味幾乎已成共識
劇情有些地方稍微有些弱,但是最大的敗筆在于英語配音。
聲音和對白也是演員演技的一部分。而英語配音將對白和演員割裂開來了。整個過程中感覺就像是在聽系統(tǒng)跟系統(tǒng)說話。電影里面殺人游戲的系統(tǒng)提示音和參加游戲的主角的聲音沒有情感上的區(qū)分度。
好了,以下純劇情分析。
這種全球性游戲其實就是一種人類追求娛樂的極端化產(chǎn)物。當(dāng)人們以看真實的殺人游戲為樂——而且這不是像《饑餓游戲》里那樣參賽者是非自愿強制參與的,而是被選者可以選擇同意或拒絕的——本身就說明了電影里那個時代人們情感的淡薄和異化。
但與之對比強烈的是,參賽的選手偏偏是情感較為強烈的人。他們有自己的追求,有自己的苦惱,有自己的恐懼。他們有的人希望能向世人證明自己是無辜的,有的人害怕孤獨的死去,有的人迷茫于死后財產(chǎn)的分配,有的人為自己失誤所造成的同伴的死亡而痛苦終日。死亡,對于他們之中有些人來說,甚至是安慰和解脫。他們強烈的情感,使他們比電影里不時拍攝的全球的觀眾,更像是“人”。
而游戲,讓他們以自己最恐懼的方式死去。根據(jù)游戲原本的設(shè)定
比爵跡還爛的片子我找到了還是國外的,能負(fù)分嗎?
這就是幾個弱智在玩狼人殺。
而且這幾個弱智壓根就不懂規(guī)則,壓根就是亂殺人。
1.請問你們推理誰是殺手有邏輯嗎?
2.請問你們要殺誰就是隨便殺的嗎?
3.最后你的闖關(guān)是什么JB玩意?
4.你特么還想復(fù)仇關(guān)掉游戲???
好電影不外乎兩點,一是視覺上的震撼,二是心靈上的沖擊。但如果要說《暗殺游戲》的精彩,卻非這兩點所能概括。
這幾年,好萊塢大片橫行科幻市場,超精美的特效設(shè)計,超震撼的電影畫面再加上天衣無縫的劇情設(shè)計通常能虜獲一大幫吃瓜群眾的心。而在《暗殺游戲》中,科幻、災(zāi)難、魔幻、犯罪、動作、情感等等一系列不同好萊塢大片的經(jīng)典元素都能被找到,既能給你強烈的視覺沖擊,又不泛惹人深思。
《暗殺游戲》電影開篇不像饑餓游戲那樣進(jìn)行了大量的劇情鋪墊,而是毫不啰嗦,直接進(jìn)入主題,具有很強的直接帶入感。電影角色由于都是俄羅斯演員,不熟悉的面孔讓觀眾能夠更直接的跨進(jìn)主題,身患絕癥的工程師、專業(yè)大賭徒、恩愛的年輕男女、神秘的預(yù)言家還有之前的死刑犯、舞者等等,身份各異、形色差別極大的主演們,通過精彩的發(fā)揮,讓本來就謎團(tuán)重重的殺人游戲變得更加具有懸疑感。
在特效設(shè)計上,這部萬眾矚目的俄羅斯電影毫不輸給那些高口碑的好萊塢科幻大片。影片一開始就告訴你故事背景在2079年,隨后摩托騎手帶觀眾大致瀏覽了這座60多年后的超級城市
事實上,看到這部電影的宣傳片時,我以為這會是一個血腥、暴力、充滿智慧絞殺的電影,宣傳片的剪輯實在到位,吊得一手好胃口。我甚至以為會是一個虛幻而空曠的戶外場景,然而實際就是幾個人在一個固定的地方,彼此甚至能談話猜測,實在是少了血腥和廝殺,不免有被騙了的感覺。你想看燒腦還是推薦《大逃殺》,可能會比較符合亞洲人的口味。
我也不是什么牛的影評家,只是從一個普通的觀影者的角度來評價,殺人游戲要猜誰是殺人者的設(shè)定沒有問題,和我想的一樣,但是真的就像電影里后面演員說的,誰說話就被當(dāng)成殺手,誰沉默就可以保命,這種大家沒有邏輯的胡亂投票就決定生死實在是很無語。前后的劇情上也沒有關(guān)聯(lián),怪怪的。
但是,我個人還是很喜歡俄羅斯的文學(xué)、影視作品的,我始終相信這個敢于批判的名族不會草草了事。
一、選擇用每個人最恐懼的方式死亡的設(shè)定我覺得不錯。不管是雷電、被一塊不起眼的石頭絆倒倒在鋼筋上、鯊魚戰(zhàn)、空難,都給我隱約的《死神來了》的熟悉感,恐怖氛圍上不夠,但還算可以。
二、人物選擇上有很多閃光的地方
“暗殺游戲”看得我尷尬癌
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