開場(chǎng)一片巨乳、調(diào)情的景象讓人想起砸門紂王的“酒池肉林”,心想,早期的英國(guó)祖先如此開放,期盼著后面有更精彩的“露點(diǎn)”鏡頭。 當(dāng)男主角一身不掛與惡魔敵斗時(shí),不禁驚嘆導(dǎo)演“太有才”了,這樣都能想出來(lái)!但是男主角赤裸時(shí)重要部位都被東西擋住,頗為不爽。
不曉得怎樣的3D算好,我覺(jué)得模仿得不錯(cuò)了,至少臉部神情都挺好。根據(jù)史詩(shī)改編,情節(jié)就這樣,雖然簡(jiǎn)單但宗教意義大過(guò)電影本身。
Robert Zemeckis再次表演捕捉(Performance Capture)這種電腦科技使用到極致,這完全是一場(chǎng)技術(shù)上的挑戰(zhàn),從《Final Fantasy: Spirit Within》創(chuàng)造的頭發(fā)絲都細(xì)致可見的虛擬演員Aki,到《A Scanner Darkly》使用真人表演然后渲染(Interpolated Rotoscoping)成2D動(dòng)畫效果,直到《Beowulf》使用傳感器連接真人表演之后渲染成逼真的三維CG動(dòng)畫,電腦技術(shù)的進(jìn)步終將深刻的作用在電影工業(yè)上,有的只是時(shí)間的差別。Robert Zemeckis一直就是一個(gè)技術(shù)狂人,這次的挑戰(zhàn)更加的徹底,不難預(yù)料的是,距離見到電影《Simone》中的完全虛擬偶像的日子不會(huì)太遠(yuǎn)了。
當(dāng)然就技術(shù)層面說(shuō),人物動(dòng)作還是有些僵硬,與其說(shuō)是部電影,場(chǎng)景和動(dòng)作上更像是一個(gè)游戲,就目前的標(biāo)準(zhǔn),軟件硬件技術(shù)的限制使得CG電影的成本仍舊很高,但是以現(xiàn)在計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展速度,但是未來(lái)十幾年幾十年后,所有的鏡頭都將可以從既定的結(jié)合了動(dòng)作捕捉的素材數(shù)據(jù)庫(kù)里面調(diào)用,合成錄制影片,那個(gè)時(shí)候,制作一部電影就像現(xiàn)在做一個(gè)精美的PPT一樣容易,演員的工作也只是為制作素材庫(kù)的專門公司進(jìn)行動(dòng)作捕捉
【貝奧武夫】我最受不了的是安吉麗娜裸體的形象竟然還穿著高跟鞋?。。?!
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