我特地去看了 IMAX 2D 版的《超級馬力歐大電影》。
作為和馬力歐這個角色同歲的老玩家,我當(dāng)然很喜歡這部電影。歲月的力量是無比強大的,它讓我感受到的是一個早就該舉辦,又等待了多年的儀式。角色在超大畫面尺幅上的細(xì)致還原,讓人幾乎想要拿起手柄的場景,一個又一個應(yīng)接不暇的彩蛋,我甚至能說出哪些部分是來自哪一代作品,更不要說那些讓熟悉的旋律:從8bit變成管弦樂,還有什么比這個更讓人落淚?
但我又很難說它是一部好電影,雖然要橫向?qū)Ρ饶切┰愀獾挠螒蚋木庬椖克梢运闶琴?/p>
在這個春意盎然的清明節(jié),我和兒子相約走進了電影院,沉浸在了《超級馬里奧兄弟》的歡快世界中。身邊的小朋友們猶如被施了魔法一般,全程目不轉(zhuǎn)睛地觀看著銀幕上的精彩畫面,那種純真的專注讓人感受到了電影的魔力。
隨著電影的開場,我們和其他觀眾一起跟隨馬里奧與路易吉踏上了一場奇妙的冒險之旅,仿佛回到了童年時光,游戲機前無憂無慮的日子。
電影中,我和兒子倍感親切的場景源于我們一起玩過的Switch游戲,如《超級馬里奧:奧德賽》、《超級馬力歐3D世界》、《超級馬里奧派對》和《馬里奧賽車8》
爛番茄上對這個電影的評分很極端,要么是覺得在“視覺動畫、動作場面、忠實呈現(xiàn)游戲元素、布萊克的配音(配音Bowser)”方面很有光芒,要么是覺得在“角色刻畫層次、普瑞特(配音Mario)和戴(配音Luigi)的配音表現(xiàn)、劇情設(shè)計”中單薄、對游戲迷的偏向過重。但基本都在這個方面達成共識——再次,也比《1993 Super Mario Bros》好了50多倍。
在好奇心驅(qū)動下,我去看了1993版真人馬里奧。怎么說呢?選角的失策就會讓人再玩馬里奧的時候嘴里控制不住地發(fā)出“呃(二聲)”有點反胃惡心的那個聲音
“超級馬力歐兄弟大電影”super mario
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