《幾乎不工作》聚焦于電子游戲中通常留在幕后的角色:NPC,這些非玩家角色在數(shù)字世界中充當(dāng)臨時(shí)演員,創(chuàng)造一切正常運(yùn)作的外觀。這項(xiàng)工作使用人種學(xué)研究標(biāo)準(zhǔn)考察了洗衣婦、馬童、清潔工和木匠這四個(gè)角色。他們就像西西弗斯的機(jī)器,他們的勞動(dòng)過程、活動(dòng)模式,甚至錯(cuò)誤和故障生動(dòng)地成為資本主義下勞動(dòng)模式的典范。