整體上說,這個綜藝的效果還是很不錯的,一方面能給觀眾帶來歡樂,另一方面還能體現(xiàn)出電競精神,值得我們?nèi)ビ^看。五位大神對新人們的實訓有一定的效果了。
《戰(zhàn)至巔峰》第三期,主要就是對30名隊員對抗淘汰賽的一期,各個隊之間互相進行比賽,輸?shù)囊魂犂锩嬉幸粋€人被淘汰,全程緊張刺激,讓我們從中體會到了電競的魅力。
作為一個王者榮耀五年忠實玩家,這個綜藝一出來我就一期不落地都給看了,接下來我將會從新人們的表現(xiàn),教練們的表現(xiàn)和從競技運動的殘酷性與公平性出發(fā),來對第三期進行一個中肯的評價。
第五期太精彩了!!上來就是bo3開打超爽??!into一對黃明昊0829隊,楊冪No Candy隊對敖子逸S.Carry隊,每一把都打得有來有回,順風逆風反復翻盤,幾波關鍵團戰(zhàn)都把我的心打得懸了起來,更神奇的是,這一期里,那些最亮眼的操作不是默認能力最強的那幾個選手打出來的,反而是幾個菜雞新手,那種感覺甚至比看kpl還激動,因為那些選手大家都很成熟了,有時候反而少了驚喜與意外,這一期真的真的真的太出乎意料了!
今天只播了上半期,into一和黃明昊打完了,楊冪敖子逸還沒,涉及劇透就不說具體比分了
看完第一期還有那個訓練日記,仿佛出了六個痛苦面具,但是我仍然選擇站在中立角度評價:
優(yōu)點:想不到什么優(yōu)點,真的
缺點:
1.節(jié)目剪輯和導演,你們這個后期和導演是專業(yè)的嗎?剪的什么東西?稀碎啊剪的,很亂,首先你在初登場之前就已經(jīng)弄了熱身賽了而且職業(yè)選手也看了,為什么再加個去水賽,你比一場然后直接定他們的段位得了,把熱身賽去了或者把去水賽移到初等場前,然后藝人登場落座后集體看比賽視頻,最后給出段位評定結果,這不比你們現(xiàn)在呈現(xiàn)的正片強?還有啊,電競綜藝
比前兩期好,算是漸入佳境吧,這一期我要狠狠地夸一下剪輯,可終于上道了!比賽部分的剪輯出現(xiàn)了質的飛躍!戰(zhàn)隊對抗賽也打出了水準,胡夏隊對楊冪隊那場很高光,敖子逸可以的。然后賽場硬件條件也很好,氛圍拉滿,解說也都是KPL老人,還挺親切的。
之前也看到很多人吐槽剪輯稀碎,因為剪輯總把特寫放在CG和結果上,過于突出戰(zhàn)斗結果,而忽視戰(zhàn)斗過程,我大概能理解為什么這么剪,可能是為了覆蓋更多的觀眾面,畢竟節(jié)目有很大一部觀眾都是藝人粉絲,不一定是王者玩家,紛亂的戰(zhàn)斗全景可能會讓人眼花繚亂
戰(zhàn)至巔峰:普通無奇!這個綜藝的效果還是很不錯的,一方面能給觀眾帶來歡樂,另一方面還能體現(xiàn)出電競精神
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