一般看電影,我們既不當(dāng)考古學(xué)家,也不當(dāng)犀利的影評(píng)員,主要看情節(jié)能不能感動(dòng)自己,高興也好,悲傷也好,不過(guò)呢,這電影很湊巧在網(wǎng)上看到了。 看完電影,心曠神怡,因?yàn)榻Y(jié)局夠美好。便湊熱鬧也來(lái)打幾句。 情節(jié)很寫實(shí),讓你看似能猜到后面其實(shí)又猜不到后面,故事性挺強(qiáng),也有戳淚點(diǎn)的地方,比較有深度的故事。
我作為一名忠實(shí)的電競(jìng)粉,在得知風(fēng)隊(duì)在影片中出演時(shí)心中自然是欣喜萬(wàn)分,然而在看完這短短的二十分鐘時(shí),我的關(guān)注點(diǎn)卻不再是在若風(fēng)個(gè)人身上,單純的看明星是一名腦殘粉該有的基本素質(zhì)。
然而我卻在這部電影里面,看到了一些平時(shí)生活的影子,和舍友在網(wǎng)吧在宿舍開黑,反敗為勝的歡快,痛失勝利的悲傷,這就是電競(jìng)。歡樂(lè),淚水,激動(dòng),失望,這是我整整四年對(duì)電競(jìng),對(duì)LOL的愛,可能一些DOTA玩家會(huì)稱呼我們這些LOLER為擼狗,但是我們何嘗不稱你們?yōu)榈豆?,都是一同打游戲?qū)ふ覛g樂(lè)的。
在此,我這個(gè)無(wú)名小卒希望所有玩游戲的人,哪怕你是斗地主,哪怕你是掃雷,哪怕你是刀狗,哪怕你是擼狗,都希望大家做到互相尊重,為網(wǎng)絡(luò)文明貢獻(xiàn)自己的一份力量。
最后我給這部電影5分。
已經(jīng)記不得看了多少部講述追夢(mèng)的電影,而年輕人的世界又總是少不了愛情。唯一讓我感到好奇的,應(yīng)該是這部電影所講述的游戲人生。當(dāng)游戲成為人生,電競(jìng)成為了職業(yè),冠軍成為了夢(mèng)想,我們才發(fā)現(xiàn)這個(gè)不用的追夢(mèng)路程所表達(dá)的恰恰是這部電影《荊棘之路》。
不同于史蒂芬·戴德利的經(jīng)典作品《舞動(dòng)人生》或者講述利物浦足球的《永不獨(dú)行》,這部電影沒(méi)有身體碰撞所帶來(lái)的激情與汗水,沒(méi)有足球文化的沉淀與歷史,沒(méi)有舞蹈的優(yōu)美與藝術(shù),電競(jìng)游戲卻在電影的鏡頭下在展現(xiàn)了它的獨(dú)特魅力。就像不懂音樂(lè)的人也看得懂海上鋼琴師一樣,荊棘之路沒(méi)有用太多的筆墨去向不同年齡,不同愛好的人的人介紹游戲的魅力,而是把更大的篇幅放在了追夢(mèng)的征程上。就如同大多數(shù)主角一樣,在迷失與回歸,失去與找尋,頹廢與振作中成長(zhǎng),直至電影的結(jié)束。在短短的十幾分鐘,在故事結(jié)束以后,在字幕出來(lái)的一刻,也許很多人和我一樣意猶未盡,還在思考片尾那個(gè)關(guān)掉電視的人是何許人也。沒(méi)有人會(huì)告訴你答案,也沒(méi)人告訴你這兩個(gè)年輕人的愛情結(jié)局,或許這個(gè)伏筆是為了續(xù)集做的鋪墊,又或許遺憾…
我不想談?wù)撾娪暗漠嬅婧吞匦?,在這些方面作為微電影是做得很出彩的。一部戲還有很重要的一部分就是它的劇情、它的演員??粗拔覍?duì)這部微電影沒(méi)有了解,只是時(shí)間剛好看到了新聞。 剛開始,AMY的出現(xiàn)像是一個(gè)小太妹,角色并不是十分討好,看看才發(fā)現(xiàn)這妹紙?jiān)瓉?lái)內(nèi)心是那么溫柔,是屬于外冷內(nèi)熱的類型,看到結(jié)局震驚了,這片子完全是美劇的拍攝和敘事手法!
在如今大制作、大場(chǎng)景的電影泛濫稱災(zāi)的浮華年代,我一直期望能看到那種小而經(jīng)典的國(guó)產(chǎn)片。然而,這算得上一種奢望,因?yàn)檫@不是靠一味燒錢請(qǐng)大明星、玩電腦特技就能解決的問(wèn)題?!肚G棘之路》這部片子,大膽的采用電子競(jìng)技為題材,劇本的立意是滿滿的正能量,最終講訴了一個(gè)道理,所有的名利都是過(guò)眼云煙,享受現(xiàn)在,快樂(lè)是最重要的,很好的片子。
荊棘之路首映觀后感
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