藝術(shù)在某些方面或許能夠分個(gè)高下,但創(chuàng)造藝術(shù)的途徑是不應(yīng)該有等級(jí)劃分的。
這在動(dòng)畫領(lǐng)域尤為重要。一方面,我們看到皮克斯/迪士尼為代表的好萊塢式CG動(dòng)畫,既保留了傳統(tǒng)的卡通成分,又在細(xì)節(jié)和材質(zhì)上屢有建樹;一方面,我們看到依然有阿德曼黏土動(dòng)畫,萊卡的停格動(dòng)畫,以及傳統(tǒng)手繪2維動(dòng)畫的大放異彩。各種動(dòng)畫形式有著其不同的表現(xiàn)力,無論受到市場(chǎng)歡迎的程度如何,其本身都是有其獨(dú)特價(jià)值的。
所以,當(dāng)我們看到水墨動(dòng)畫、布偶動(dòng)畫和皮影動(dòng)畫一夜消失的時(shí)候,那種可惜和悲傷的情緒實(shí)在是難以平復(fù)。
定格動(dòng)畫的細(xì)節(jié)很合口味(粗粗的發(fā)絲),貫穿整部電影是一個(gè)圍繞著三的故事,三根弦,三個(gè)人??傮w來看這故事講得很完美,其中久保在踏上征途前還演繹著故事中的故事,不得不說片中東方元素(折紙,水燈,武士等)很豐富。原以為電影整體線路訴說的只有關(guān)于久保的生前生后,在看到結(jié)尾與祖父月神決戰(zhàn)的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)電影還講述了記憶,與祖父的永生論沖突的是久保的感情和對(duì)凡間記憶的珍守。
魔弦傳說:我理解中的Kubo,一個(gè)充滿死亡哲學(xué)與救贖的悲喜劇
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