藝術(shù)在某些方面或許能夠分個(gè)高下,但創(chuàng)造藝術(shù)的途徑是不應(yīng)該有等級(jí)劃分的。
這在動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域尤為重要。一方面,我們看到皮克斯/迪士尼為代表的好萊塢式CG動(dòng)畫(huà),既保留了傳統(tǒng)的卡通成分,又在細(xì)節(jié)和材質(zhì)上屢有建樹(shù);一方面,我們看到依然有阿德曼黏土動(dòng)畫(huà),萊卡的停格動(dòng)畫(huà),以及傳統(tǒng)手繪2維動(dòng)畫(huà)的大放異彩。各種動(dòng)畫(huà)形式有著其不同的表現(xiàn)力,無(wú)論受到市場(chǎng)歡迎的程度如何,其本身都是有其獨(dú)特價(jià)值的。
所以,當(dāng)我們看到水墨動(dòng)畫(huà)、布偶動(dòng)畫(huà)和皮影動(dòng)畫(huà)一夜消失的時(shí)候,那種可惜和悲傷的情緒實(shí)在是難以平復(fù)。
魔弦傳說(shuō):我理解中的Kubo,一個(gè)充滿(mǎn)死亡哲學(xué)與救贖的悲喜劇
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