首先結論:這是一部很好的電影,多到看不過來的彩蛋,和強烈的視聽沖擊讓人興奮,就好像《頭號玩家》對于一個群體來說是一種情懷熱愛的集合,就像高達粉看到電影里高達出場的那一刻瞬間激動的叫出聲來,喜愛電影藝術的一群人看到電影里的各種作品,各種梗,看懂的一瞬間肯定會會心一笑。感覺到一種被人理解,有人同好的開心與滿足。時長有限,故事又很有趣,隱藏的彩蛋又無暇顧及,所以說只能二刷三刷,暫停著慢慢看才能看完,如果說所有點都能如數(shù)發(fā)現(xiàn)還能理解的話
剛接觸畢加索的時候,就有過這想法,可不可以把他那些畫面感覺,運用到一部動畫片的人物造型里?只是一閃念。雖然我很喜歡畢加索,喜歡動畫片,但是從沒有過一絲一毫的美術或者電影的從業(yè)幻想,這樣的單純觀眾興致,自然也就是一閃念,隨后忘記了??吹竭@個動畫片,記憶起當初的念頭,自然也就不會惋惜什么相應的能力不足,或者時機的失去,只會感到挖槽,這太他媽的滿足了。這些感情邏輯存在一個對比,我有一個同學,在滴滴打車的三五年前,就在幻想里架構出了大致的模式和細節(jié),以及創(chuàng)業(yè)發(fā)展的念頭
世界上只有兩種動畫電影。
一個是以宮崎駿為代表的日式動畫;另一個則是以迪士尼、夢工廠、皮克斯為代表的美式動畫!
這應該是大多數(shù)觀眾對動畫電影的理解吧!
即使近幾年火爆的國產動畫,無非是間于齊楚。
這兩者雖同為動畫,但無論是畫風、情感表達、技巧都完全不同。
首先是畫風的不同。
日本動畫,注重手繪。
以《千與千尋》為例,《千與千尋》的制作過程就是先手工描繪場景畫面,再將完成的圖稿掃描至電腦中制作成動畫效果。
這種處理方式,多多少少反映了日本動畫對于水墨畫精髓的承襲:追求意境
這樣的時代,我們才能看到高更和羅伊并肩站在一起,看到維納斯變身為可怖的章魚,看到?jīng)]有指針的時鐘和被意念控制的水杯,看到所想、所知的一切。加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油
說實話我并不是藝術或者美術專業(yè)的,但是電影的視覺觀感和色彩人物的刻畫卻非常有創(chuàng)意,主人翁在火車上的做夢治療方式非常新奇,集合了不少名畫家和著名電影的插入,主人翁扭曲的性格分裂特征都讓我驚嘆不已,雖然窺探私隱很不好,可是在夢里的環(huán)境和人物的事態(tài)發(fā)展不是每個人都有機會經(jīng)歷的,有親情友情和愛情的集合,讓我見識到匈牙利的動畫科幻電影的獨特魅力
“盜夢特攻隊”感動的動畫片 組隊偷名畫。
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