看完總覺得好憋屈。
看著主角一發(fā)發(fā)的子彈雖然很扯但是確實(shí)燃了起來,本以為打敗盾子之后,就會(huì)是發(fā)現(xiàn)其實(shí)是身在游戲中或者那些人都沒死之類的大團(tuán)圓結(jié)局,結(jié)果打開門之后就沒了,怎么想都是外面世界毀滅了什么的,沒有跟預(yù)想的一樣所以很驚喜,隨后就是絕望。這是一個(gè)悲劇,不管如何選擇都是一個(gè)悲劇。外面的世界應(yīng)該是很混亂,殘酷的。那些之后的故事動(dòng)畫是不會(huì)講的。
樂觀的人也許會(huì)想到其他的結(jié)局。比如即使外面的世界毀滅了,但是人是群居動(dòng)物,“還有大家在,希望就在我們心中,絕望的像行尸走肉一樣的活著,那根本不能叫活著?!笆裁吹模环艞壪M倳?huì)有出路的。
我覺的主角最后一集的話沒有說服力,而且人是很復(fù)雜的動(dòng)物。在生命和自由之間做選擇的話,答案當(dāng)然是兩個(gè)都想要。如果非要做出選擇,我還是兩個(gè)都想要。
想起小說黑白配(黑白配黑白熊好像啊),悲觀和樂觀的人看到的結(jié)局是不一樣的。
這個(gè)動(dòng)畫是想告訴我們希望一定會(huì)戰(zhàn)勝絕望么?那個(gè)結(jié)局真是絕望啊。
以上只是個(gè)人觀點(diǎn),語言邏輯什么的不擅長。。。
動(dòng)畫為了趕工而省略了一些游戲里比較重要的細(xì)節(jié)。導(dǎo)致沒玩過游戲的觀眾不能完全明白案件的全部過程。所以說是比較失敗的改編。在此列舉一些細(xì)節(jié)上的缺失。
一,第一個(gè)案子。 男主其實(shí)是和舞園沙耶香在體育館看到的黃金裝飾刀。舞園沙耶香慫恿男主拿回自己屋子防身。在判斷男主不是殺害舞園沙耶香的問題上,游戲里第一個(gè)突破點(diǎn)就是男主可以用這把黃金刀殺人而不用去廚房借菜刀。
二,同樣是第一個(gè)案子。值日生才可以打開焚化室是在游戲開始學(xué)級審判前,主角自己從值日生一二三那里得知的
是我喜歡的番,劇情很緊湊,雖然推理方面有些咋舌,但真的很有意思啊,彈丸論破是以前就知道的psp游戲了,游戲沒怎么玩過,但那是一部優(yōu)秀的作品稱得上神作,其實(shí)動(dòng)漫做的還是可以的還原度很高,劇情很精彩,畫風(fēng)也很舒服,霧切響子真的很喜歡她啊,超級漂亮,她的理性大與感性,十分聰明的女生,雖說動(dòng)漫說不上多么出色,但個(gè)人就是很喜歡,后期不如前期精彩,倒也正常,后面的幾代劇情應(yīng)該還是不錯(cuò)的,彈丸論破的來源我想應(yīng)該是大逃殺沒錯(cuò)了,推理番很喜歡,但彈丸論破推理補(bǔ)番并不是很精彩
彈丸論破 希望的學(xué)園和絕望高中生:2013推薦,片面復(fù)刻游戲的平庸之作
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