這部劇完全不是我平時愛看的風格啊,可是為了跟喜歡的人有的聊,他提到過的我都找來看了。當時聽他提起這個中二的設定真心是覺得應該還不錯的樣子,可是實際一看就覺得快進處理的游戲感撲面而來,一看彈幕還真是游戲改編的。那么好吧,又是一部游戲的宣傳片。那會兒看《海貓鳴泣之時》好歹畫面還是挺美的,看完又覺得實在不明就里,只好下了游戲來玩,一玩兒游戲發(fā)現(xiàn)我去,差別好大~果然游戲是神作啊~
這次只好又開始猶豫要不要去玩游戲呢?可是時間什么的真的不太夠的說啊。。。。
最開始以為是像《驚爆游戲》那種生存殺人游戲。但是,多了推理判決兇手,這還是很大的看點,在這兒我就不吐槽幕后黑手的抖M屬性了。生存游戲是個很殘酷的東西,無論是“活下去,離開這兒,為了錢,為了朋友”都是殺人的動機,有了動機就構(gòu)成犯罪。當人類已經(jīng)到了無法自保相互殘殺的時候就會陷入絕望。人被逼入絕境是很可怕的事。就像苗木說的“人類在這兒太渺小了,渺小到讓人瘋狂?!钡拇_。不過選擇了就必須去面對,不論是殺人還是自殺。就像大和田說“好好的后悔吧,然后繼續(xù)前進!”對啊。希望和絕望。反面的東西,卻又息息相關(guān)。最后,說的“希望は絶望の中に生きる”。さあ~《彈丸論破》のアニメはここで終わっだ
還記得這部游改是當初同學帶著看的,本來就在對懸疑偵探類感興趣的年紀,在《名偵探柯南》每況愈下的情況下,像是突然打開了新世界般,對彈丸系列瘋狂地沉迷了進去。
說實話,僅僅論劇情,在我理念來看的偵探文學作品,電視劇,番劇中絕對屬最水的,為了在13集的短短篇幅內(nèi)把六章故事講完,劇情節(jié)奏趕到飛起。但是,這個動漫還是吸引到了我,這其中諸多元素:
封閉的學園,同學自相殘殺,(中二的)超高校級的才能,學級裁判,言彈……真是新奇又有趣,以及制片方明顯要吸引你入坑
起初看到7.5分還覺得可以看,結(jié)果看得這叫一個痛苦。
我是動畫黨,沒玩過游戲。
噱頭很響亮,結(jié)果很坑。
不是把線索都展示出來,然后在綜合推理;而是邊解謎邊出現(xiàn)新線索。觀眾只能感覺到作者想怎樣就怎樣,反正后來又會出現(xiàn)新線索。毫無推理樂趣可言。
這動畫看點是啥?還不如隔壁的蘿球社,人家至少還把蘿莉和工口做好了。雖然我一集就棄了。
【千日談】20130914【每周影像】《彈丸論破》:改編、殘殺與時間線
文/丹達
【第一印象:3星半】
?、偻评碛螒虿贿m合改編為動畫,這是幾乎成為一個亙古不變的真理。前有《海貓鳴泣之時》動畫化被人噴到死,后有《彈丸論破》因為高還原度讓人喪失興趣。所以,最好的辦法還是原創(chuàng)劇情。
?、谟械臅r候高還原度不是好事,因為過于貼合原著劇情導致懸疑點提前被劇透,很容易讓人厭煩二周目。和漫畫不同的是,游戲本身就具有影視流動性,相當于一個特別的影視作品?!稄椡枵撈啤吩谶@一點上過于貼合游戲(特別是粉紅色的血),會讓人覺得“臥槽這還是動畫嗎,這不就是游戲解說嗎?”的疑惑。
?、塾螒驌碛泻芨叩拇敫?,特別是在學級裁判里。而在動畫中,很難達到這樣的代入感,如果僅僅是將精細的畫面搬到動畫中,游戲黨們是不會滿意的,除非開出原創(chuàng)的故事線。
【文本闡釋:暴風雪和大逃殺】
?、俨恢缽氖裁磿r候開始,涉及到倫理學的影視作品越來越多,更多的人愿意觀看這種將人類置于極端環(huán)境下如何生存的故事。從《大逃殺》到《九人禁閉室》
沒有玩過游戲的人,一般從這部開始看……然而3是這部的前傳……直接導致的問題就是……看完并喜歡這部的人……接下來不一定接受得了3的進展和劇情……而且3更壓抑……
這部我已經(jīng)可以星星眼看了!十神大人最可愛!黑白熊大佬也可愛!霧切也可愛!男主照慣例熱血……所以這部劇更多的是處刑時不同畫質(zhì)帶來的害pia……3的話就是循序漸進的絕望了媽的……我卡在第五集沒看下去舉報了這部劇根本不是令人毛骨悚然而是令人厭世絕望啊媽賣批!??!
彈丸論破 希望的學園和絕望高中生:優(yōu)秀的劇情片 沒玩過游戲的動畫黨稍微談談自己對該作的感受
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