熟悉的背景音樂~ 熟悉的場(chǎng)景和Boss
已經(jīng)是N多年前玩的游戲了,今晚看了電影~回想當(dāng)時(shí)游戲真的是神作啊?。。?!場(chǎng)景和音樂沒得說!?。?dòng)作也是很炫酷,完爆鬼泣!當(dāng)時(shí)比起忍龍的話……咳咳,好像差一點(diǎn),不錯(cuò)兩種風(fēng)格~這個(gè)更唯美!
記得就是通過這個(gè)游戲認(rèn)識(shí)歌手Michi的,當(dāng)時(shí)還找了她好多專輯來聽~ 腦子里仍然在回憶游戲中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴啊……一趟有趣唯美又刺激的旅程!反正是超喜歡這個(gè)游戲?。。?!
哈~好像跑題了……來說說電影,電影跟游戲當(dāng)然比差了一點(diǎn),不過還是有很多值得點(diǎn)贊的地方的,游戲和電影優(yōu)點(diǎn)各不同~!
很喜歡貞德的魔女造型,里面很多的設(shè)計(jì)感真心不錯(cuò),電影音樂也還是不錯(cuò)的!喜歡電影和游戲都有一個(gè)共同點(diǎn)就是BGM!音樂都很不錯(cuò)?。。。。?!
在第二代看到貝妮塔居然變了個(gè)短發(fā),而且是個(gè)很小眾的主機(jī)就沒玩……不錯(cuò)有機(jī)會(huì)一定要細(xì)細(xì)品味一番?。?!
為啥騷尼和巨硬就這么狠心呢,只有任地獄伸出援手,要不貝姐2就沒戲了,作為優(yōu)酷通關(guān)眾的一份子,2代還是繼續(xù)優(yōu)酷攻關(guān)唄,兩千元買WIIU和碟來支持貝姐小貴小貴,ACT苦手就期待等命運(yùn)啊全境封鎖啊1886發(fā)售好了。
題外話說多了。作為2的造勢(shì)作品,個(gè)人覺得很滿意啊,草雉娜緹挑逗完臺(tái)灣小男生后又來挑逗柴郡貓,貝姐貝幼女出浴那段好萌好溫馨??吹劫N吧各種不滿,哎,莫非干脆把CG全部動(dòng)畫化中間插幾段打四元德的流程動(dòng)畫化妮就滿意了?雖然貝姐除了打雜碎和盾牌之外基本開大連磨血都省了,但是進(jìn)度條君很辛苦的啊,哪有空按暫停切個(gè)溜冰鞋等會(huì)又把爪子換修羅刀,節(jié)制表示我能如游戲般被揍得臉都沒就很滿足了,人家勇氣扯淡了幾句被顏射后就忙著獻(xiàn)身去了,更別說連拿飯盒的機(jī)會(huì)都沒的智慧和正義。
最后的BOSS戰(zhàn)及結(jié)尾算是改動(dòng)最大的,女神不是失控而是被Papa控制著和貝姐&閨蜜對(duì)戰(zhàn)。被爆頭前Papa也終于悔悟了,這不皆大歡喜么。本片是一個(gè)讓任地獄死忠知道這魔鬼身材妞是誰之前干過啥的宣傳動(dòng)畫,妮只需要知道之前也就這點(diǎn)破事,老實(shí)玩二代就好
這部電影簡(jiǎn)直和鬼泣當(dāng)時(shí)的動(dòng)畫一樣“好”!
這是我和一個(gè)哥們兒看完以后的共同感覺。
首先,我是站在一個(gè)游戲玩家的角度上來看這部電影的,和當(dāng)年的鬼泣一樣,都是由神谷英樹的游戲改編而來。背景是有參照了中世紀(jì)的魔女狩獵,感覺自然是炫酷。劇情暫且也算是有看點(diǎn)吧,至少世界觀的設(shè)定還不算那么的老套。不過從整體來看真的是無法接受原先游戲里的貝姐變成這個(gè)樣子,打斗場(chǎng)面真心覺得差游戲太多,甚至我都覺得這片子還不如游戲的CG。簡(jiǎn)直給玩家的感覺就是和當(dāng)年的鬼泣動(dòng)畫一樣存在感...
話說至此,是我們的要求太高了吧。畢竟這只是改編動(dòng)畫,而且游戲發(fā)售已經(jīng)好久了,如今的動(dòng)畫目的只是為馬上發(fā)售的《獵2》做宣傳。以我自己周圍的人來看,許多壓根就不知道這游戲的人如今也試著去了解這款游戲了。把游戲的受眾擴(kuò)大,光這一點(diǎn)就已經(jīng)足夠了,也契合如今國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的打開。
作為一個(gè)真Fan,還有什么比看到“神谷英樹”四個(gè)字出現(xiàn)在字幕里更讓人感到欣慰的呢?夠了,它出現(xiàn)就已經(jīng)夠了
P.S.最后,還是給了它“較差”的評(píng)價(jià),因?yàn)?/p>
如果作為一部原創(chuàng)動(dòng)畫來看的話,還是可以一看的。美艷的暗之魔女如同黑夜一般降臨 狩獵吞噬著天上的使者。和Bayonetta如同雙子般的Jeanne,可愛的Cereza,英俊的Luka,霸氣的Rodin,加上酷炫的畫面和不錯(cuò)的聲優(yōu)陣容,給我們完整的展現(xiàn)出了獵天使魔女的世界觀和故事架構(gòu),細(xì)節(jié)上也不乏一些出彩的地方,總體上還能令人滿意。
但是作為游戲原作的忠實(shí)玩家,這部動(dòng)畫確實(shí)有不少不足之處。原作是鬼泣之父神谷英樹制作的全新次世代動(dòng)作游戲,我鐘愛它的原因就是由于它有著精致美麗的人物設(shè)定,廣闊宏大的世界架構(gòu),華麗流暢的動(dòng)作表現(xiàn)和震撼人心的場(chǎng)景渲染。這些并沒有在動(dòng)畫里很好的被體現(xiàn)出來。作為2D動(dòng)畫,人物比例是按照3D游戲中的人物比例繪制的,臉明顯沒有那么美了,雖然身材依舊火爆但是顯得非常強(qiáng)壯,反而是Balder比游戲中好看不少。日本動(dòng)畫如今的制作水平相信大家都有目共睹,撇開劇情內(nèi)容不談,畫面的精致和流暢程度都是相當(dāng)不錯(cuò)的。但是這部動(dòng)畫制作看上去卻非常的節(jié)約,大段大段的靜止畫面,令人看過之后只記得胸部和大腿的戰(zhàn)斗過場(chǎng)
【獵天使魔女:血色命運(yùn)】這部電影簡(jiǎn)直和鬼泣當(dāng)時(shí)的動(dòng)畫一樣“好”!
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