影史上,優(yōu)秀的反戰(zhàn)片不勝枚舉,不論是宏偉悲壯的戰(zhàn)事再現(xiàn),或是小人物在戰(zhàn)爭泥沼中的垂死掙扎,反戰(zhàn),是當(dāng)下人類最樂意頌贊的高級話題。
像《十三獵殺》這樣把反戰(zhàn)內(nèi)核弱化,轉(zhuǎn)而放大動作、懸疑、血腥的戰(zhàn)爭片,最知名且題材相似的一部,應(yīng)該是《第一滴血》第一部(劃重點)。PTSD題材加上特德·科特切夫獨有的鏡頭風(fēng)格,該片注定會成為系列的口碑之最,成就了整個系列作品以及史泰龍個人。但除了這第一部外,此后續(xù)集逐漸脫離“反戰(zhàn)”寓意,已是純粹滿足當(dāng)時大眾口味的戰(zhàn)爭爽片(好在品質(zhì)依舊上乘)。
故事就如簡介那么簡單,就不多說什么了,上面清一色的噴沒啥新意,來說點電影好的東西。首先是鬼子服裝,看得出很下功夫,軍銜,背包,服色。甚至背包糧袋應(yīng)該都是看過資料仔細研究過的,這是好的一方面,說明在進步。也努力極力的去刻畫鬼子,然后就沒然后了……只能說明服裝道具這個人是高手,而編劇是低手。等等,剛表揚完服裝師,那主角大媳婦你就給我來個亞麻布衣大圍巾,這是哪門子民國鄉(xiāng)下媳婦服裝?囧……做為一個觀眾想說一下,打鬼子這條路雖然極其容易過審,但已經(jīng)是瓶頸與絕路
這部電影和抗日神劇的最大區(qū)別就是,把日軍的形象也塑造得很成功,十三個日本人個個有血有肉。
很多人在吐槽結(jié)尾的反殺,我覺得我可以接受武藤的“作死”,把槍交給對方自己躲到陸無雙身后,讓他體驗由希望到絕望的歷程,這是在精神上的折磨,很符合武藤嗜殺殘忍的人設(shè)。這一幕有點像《權(quán)力的游戲》里小伯頓先放掉瓊恩雪諾的弟弟,讓他在逃回去的路上差一點就被救下的時候,再當(dāng)著他的面射殺。這種做法才會符合那樣的性格人設(shè)。這么拍一定會有很多人罵,不得不說導(dǎo)演很有魄力。如果武藤真的失去了理智
看了這部電影,一開始以為是一場史泰龍般完美的叢林獵殺,智謀、陷阱、武力并用,一個個殺死敵人。
最后,才發(fā)現(xiàn),不是主角殺死了鬼子,而是鬼子自己殺死了鬼子。你看他們總是在花樣的作死。
主角被抓住后,鬼子頭竟然兩次制止了對其殺害,讓主角才有了后來的殺戮。
然后呢,用到殺主角的鬼子,竟然拿著刀在那比劃比劃,然后被主角反殺。
那個狙擊手看著有點鬼點子,結(jié)果把槍送給別人,還送發(fā)子彈,不是作死么。
還有兩個鬼子就是自己殺死自己,一個是撂挑子的,被鬼子老大干掉
這部影片不像傳統(tǒng)意義上的戰(zhàn)爭,它可以稱得上是挑戰(zhàn),基于現(xiàn)實環(huán)境的基礎(chǔ)上,通過主角善用環(huán)境、逐個突破的方式取得最終勝利,此類正片可以稱得上幾乎是第一次出現(xiàn),以往抗戰(zhàn)題材片要么宏偉雄大,要么追求刺激破綻百出,這次的片子僅僅只有一位愛國青年,他同樣會流血流淚,但仍然堅定自己的信念,抗戰(zhàn)到底,可能這就是影片想傳遞出的想法。
《十三獵殺》這部影片的名字值得深思,首先“十三”正好是對應(yīng)著日本特種部隊的人員數(shù)量,據(jù)考究,日本最小的戰(zhàn)術(shù)單位是分隊,每個分隊13人
“十三獵殺”沒有意義!一部電影最重要的是什么:是故事!
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