SEGA,即世嘉公司,應該沒有一個80后或者85后的男孩子不知道這個公司吧?!曾經(jīng)和任天堂、索尼、微軟并列為四大家用游戲機制造商,同時也是一家游戲軟件的開發(fā)生產(chǎn)商。
其中,有一款名為《音速小子》的游戲頗為知名和經(jīng)典,主角是一只跑的飛快的藍色刺猬,叫索尼克。該游戲于1991年正式發(fā)行,之后陸續(xù)有漫畫和動畫作品,直至今日終于被派拉蒙搬上了大熒幕,才有了這部真人+CG的電影《刺猬索尼克》。
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藍瘦子索尼克「Sonic The Hedgehog」終于被搬上熒幕了。
記得童年時,放學回家后,我會悄悄拿出家里的古董游戲機,插上卡帶,再接上大屁股CRT電視,用手柄操控這個小家伙在奇幻世界里上竄下跳。要是遇到什么小鬼或boss,則直接讓它加速碰上去就完事了...
那真是一段無憂無慮的日子。我覺得任何快樂健康的小孩子,都應該像藍瘦子索尼克一樣,上竄下跳,充滿活力....
英雄類電影對于速度的解讀,無論是慢鏡頭的運用還是光感的視覺性都已經(jīng)很棒了,為何在二次元跨界可加持的索尼克身上,沒有一點驚喜可言?形象修訂風波之后,并沒看到花功夫打磨劇本的跡象,又浪費一個游戲改編的名額。
主線全線崩,情緒、道理、奇幻一個都不沾邊,索尼克的人物本身是混亂的,毫無印象分,介于怪異、可愛、單純之間。我既想這種失敗設(shè)定既不迎合電力,也不表現(xiàn)速度。算是世嘉公司的大主角之一,就這么浪費?這個電影不想出圈了?
繼“皮卡丘”之后又一位卡通形象搬上了大熒幕,如果70、80后的朋友沒有玩過這款游戲那么他們的青春、童年應該說是不完整的,本次主角堪稱卡通界的“快銀”“閃電俠”,在呈現(xiàn)其速度的手法上完美借鑒了“漫威”里《X戰(zhàn)警》中對于“快銀”所使用的特效手法,足以看出“漫威”對于電影特效所作出的貢獻。影片本身沒有大問題但也沒有大驚喜,整體都保持著及格線以上的平庸水平在發(fā)揮,一些游戲里涉及的元素基本上運用的都算合理,而且難得可貴的是一個大老爺們在執(zhí)導的時候還能注意很多細節(jié)上的問題實屬不易,有些細節(jié)
夢幻童真與低齡幼稚其實往往僅一線之隔,前者能讓人走進一個天馬行空的世界,而后者則只會讓人倍感時間冗長,難尋亮點的索尼克,只是帶領(lǐng)觀眾在電影里玩了一場你無法控制的通關(guān)游戲。縱然金凱瑞憑借自己精湛的演技,將一個并沒有多少內(nèi)涵的反派帶來了不少笑點,也并沒能使《刺猬索尼克》煥發(fā)新的生機,作為一部游戲改編電影,索尼克可謂是人盡皆知的,但在這部電影,乏善可陳的套路,以及缺乏邏輯性的劇情,都使電影僅局限在了一部合格爆米花片的范疇。
【刺猬索尼克】無語的喜劇片 索尼克太欺負人了
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