這一段故事中,疑似最終BOSS的人物初次登場,長的還有點(diǎn)像愛德的父親,但是他與真理的關(guān)系尚不清楚。故事從追查休斯的兇手開始,慢慢接觸到擁有鉗尾蛇標(biāo)記的人造人,而其中大總統(tǒng)的立場尤為特殊,在色欲死時沒有出手相救,暗示后面會有反轉(zhuǎn)?這一段無能大佐有點(diǎn)帥。接近尾聲時,愛德的父親首次登場,預(yù)言了國家的大災(zāi)難,在此過程中還點(diǎn)撥(?)了愛德華,使兄弟倆從愧疚中解脫,但感覺他好像不是太正的一方。后續(xù)應(yīng)該是按照繼續(xù)和人造人戰(zhàn)斗,并且發(fā)現(xiàn)真理的真相展開吧,和煉丹師的相遇會發(fā)生什么也有點(diǎn)期待。
感動,兄弟倆在犯錯之后,一路尋找的是彌補(bǔ)的辦法,并沒有想著稱霸,或者成為最強(qiáng)之類的野心。煉金術(shù),愛德放棄了大家覺得最重要的東西,有親情重要么。是需要反思了,在這物欲橫流的社會,像他們能不讓初心,堅持自己選擇和本心的人,是值得敬佩的人。最后一集的結(jié)尾照片定格結(jié)局真是太棒了,這才是生活該有的樣子。
鋼之煉金術(shù)師FA無疑是一部優(yōu)秀動畫,內(nèi)容充實(shí)、節(jié)奏緊湊、動作場面魄力驚人,即使在十年后的今天看來也極具沖擊力。制作方Bones社在完成舊作鋼之煉金術(shù)師03后突破原有風(fēng)格,展現(xiàn)了另一番風(fēng)采。但是,本作也存在著相應(yīng)問題,這些許缺憾集中體現(xiàn)在了結(jié)局的劇本設(shè)計中:即使有著“跌宕起伏”的情節(jié)轉(zhuǎn)折,結(jié)尾卻缺乏驚喜的轉(zhuǎn)折,未曾創(chuàng)造出人意料的情感波動。
1至暗時刻主角缺位
通俗商業(yè)作品有一個重要原則——最絕望的難關(guān)要由主角親自迎接:主角可以獨(dú)自一人面對困難,可以與他人一起前進(jìn),可以成功,可以失敗
#我GN#
鋼煉FA首先成為了一部好作品,然后成為了一組對照坐標(biāo)系:怎樣講好故事?怎樣刻畫強(qiáng)大而又有魅力的反派?創(chuàng)作者怎樣愛惜自己的角色和作品?
動畫的高水準(zhǔn)高完成度無需多言,在此僅代表我個人呼吁——
所有晚節(jié)不保的吃老本漫畫家,請立正向牛姨學(xué)習(xí),讓作品順著故事脈絡(luò)的流動發(fā)展,自然地走向完結(jié),而不是仗著粉絲的容忍拖延故事或者狗尾續(xù)貂,糟蹋角色和故事。針對所有人,謝謝。
標(biāo)記《鋼之煉金術(shù)師FA》
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