2012年,動(dòng)畫電影《質(zhì)量效應(yīng):迷途楷模》,從B站看的。。其實(shí)估計(jì)很多人都是玩了游戲才來看的。。我這樣的真心看不下去。。當(dāng)然還是比較尊重的看完了。。畫質(zhì)還不如海報(bào)。。這真的是宣傳游戲 不是還毀嗎?這樣的畫風(fēng)。。我打死也不會(huì)玩這個(gè)游戲的說。。又回到受眾群體的問題了。。既然有宣傳的效果。。你起碼稍微科普一下背景吧。。對(duì)于門外漢來說不知道的太多了。。開始看會(huì)比較迷糊。。
估計(jì)又要被噴了。。不過無所謂,實(shí)事求是。。作為動(dòng)畫電影拍的太慘了一些。。完全可以做到更好。。太偷工減料了。。
推薦指數(shù):★☆(3/10分),不是受眾不要看了。。是粉怎么都會(huì)贊。。評(píng)分虛高。
很多人大概不了解游戲的背景,收集者是一種牛逼哄哄的種族,把遠(yuǎn)古高度文明的生物普洛仙輕松擺平,最后主角選擇的白富美并不是要救他的女神,而是要她懷中的手環(huán),有了手環(huán)就有了收集者的資料,就有了對(duì)抗他們的資本,根本不是把妹,如果他救了群眾,還會(huì)有下一波群眾遭殃,作為英雄就要有這樣的覺悟,這也是藍(lán)皮在那時(shí)無意間點(diǎn)撥了他。站在整個(gè)戰(zhàn)役的角度上來說,他做了正確的選擇,薛博德式的選擇,正呼應(yīng)了他晉升隊(duì)長(zhǎng)的領(lǐng)導(dǎo)的話“已將成名萬骨枯”。至于畫風(fēng),美漫嘛,就不要在意這么多了,總體來說還能湊活。
雖然主角不是斜坡,畫面看起來還是感覺挺有動(dòng)畫自己的風(fēng)格的,所以不能說哪里渣。由于很喜歡這個(gè)游戲,所以今天看到后,感覺很興奮。
《質(zhì)量效應(yīng):迷途楷模》很燃啊,非主旋律啊,贊一個(gè)
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