(建議先玩游戲)目前動畫因為時長的原因,第一關(guān)更像是速通,事實上像我這種手殘黨,通關(guān)到這里用了好幾個小時。但縱觀全部劇情占比這也在情理之中,劇情采用了多線(本來需要多周目才能有的視角)也交融在了一起,與游戲需要通關(guān)多次相比,動畫這種處理讓故事更加立體。不過即便如此也建議大家去玩一玩游戲
游戲原作毫無疑問是優(yōu)秀的作品,而且最優(yōu)秀的地方正是音樂與劇情,但是動畫第一集完全沒有體現(xiàn)這兩點優(yōu)勢。
音樂上開篇機(jī)戰(zhàn)的音樂是游戲原聲,其余部分幾乎沒有配樂,誠意比不上同年游戲p5,p5的動畫有專屬配樂,op與ed的風(fēng)格也與游戲完全接軌,機(jī)械紀(jì)元這里op動畫反而一股子廉價感。
再說劇情,編劇和分鏡沒有玩過游戲,大概是看了通關(guān)視頻照抄臺詞,“我把地圖資料傳給你”這種臺詞有必要在動畫里出現(xiàn)嗎?9s的駭入是游戲特色,在動畫里完全不需要占用畫面表現(xiàn)一句帶過都可以。
2b最有特色的舞蹈舞劍也沒有
. ___ A little subject to start with ____.. 2023.1.8.
玩過《NieR: Automata》很久了,一直對劇情和人物印象深刻,尤其對音樂情有獨鐘。原作音樂在全球玩家粉心目中的份量,想必也不用多加評價了,確實是神曲一首接一首,令人萬分陶醉。
對于我而言,原作也是唯一一款僅因為對其音樂的無比懷念,就又重頭玩第二次的游戲。
對于這次動畫翻拍,制作方A-1 Pictures既然繼續(xù)邀請MONACA擔(dān)任配樂監(jiān)督,那么在各種必將出現(xiàn)的熟悉場景中,能否合理且巧妙地運用已如詩篇一般絕美和豐富的音樂庫
“尼爾:自動人形 Ver1.1a”爆炸好看的動畫片 這部動畫失敗在哪?
轉(zhuǎn)載請注明網(wǎng)址: http://www.mmedi.cn/archives/id-28537.html