看第一集的時(shí)候就被僵硬的動(dòng)作嚇壞了,六集看下來居然覺得能忍,還以為自己是看習(xí)慣了??戳四缓笤L談再回味下,制作組確實(shí)是在改進(jìn)。
再說人物設(shè)定還是不錯(cuò)的。萌妹子米婭、女漢子糖心、女神赫雅,只是男主角的形象未免不夠鮮明。但是劇情則是有些凌亂,不斷地往外跳人物和幫派,卻完全沒有把世界觀交代一下。挖坑不怕,但是你得讓觀眾知道從哪兒往里跳,全都讓人自己百度百科就不對了。
至于有人說抄襲這個(gè),有人說山寨那個(gè),這都不是事兒。對于國產(chǎn)動(dòng)漫我們還是有足夠的寬容的,看了幕后訪談也能感受到制作組是真的有愛。
總之還請繼續(xù)努力吧。
敢于做硬科幻題材的動(dòng)畫作品,在國內(nèi)已經(jīng)是一個(gè)重大的突破了。
硬科幻動(dòng)畫可以說是目前所有商業(yè)動(dòng)畫類型中制作難度最高,成本最大的動(dòng)畫類型,當(dāng)然如果成功也是獲利最豐厚的。
現(xiàn)代硬科幻動(dòng)畫日系以高達(dá)系列,攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)系列,叛逆的魯魯修為代表,美系以星球大戰(zhàn)動(dòng)畫版為代表。除了比一般動(dòng)畫更加嚴(yán)謹(jǐn)而龐大的世界觀設(shè)定之外,硬科幻的劇情往往是規(guī)模較為宏大的冒險(xiǎn)或戰(zhàn)爭史詩,劇情線索需要雙線甚至更多,登場的主要角色數(shù)量一般也在二十人以上。這種復(fù)雜劇情和多人物的設(shè)定對動(dòng)畫制作方的水平需要有相當(dāng)高的要求,劇情結(jié)構(gòu)的設(shè)置,場景分鏡,人物、機(jī)械設(shè)定需要的工作量也是其他類型動(dòng)畫的數(shù)倍(11區(qū)這幾年的硬科幻動(dòng)畫也由于動(dòng)畫制作水平下降和成本限制明顯少了不少)。海岸線動(dòng)畫敢于當(dāng)這個(gè)先行者,這種勇氣本身就值得贊賞。
雖然硬科幻制作難,但終歸還是要挑戰(zhàn)的。因?yàn)閯?dòng)畫的魅力便是源于對現(xiàn)實(shí)的不滿足,人類之所以為人類,正是因?yàn)榭傆心敲匆恍〔糠秩?,他們敢于想在時(shí)代的前面,而不是僅僅滿足于現(xiàn)有的東西
目前看了三集,老實(shí)說從看的時(shí)候就有種很熟悉的感覺
沒錯(cuò),他們就是2011年的時(shí)候,那個(gè)三人團(tuán)隊(duì)做一段媲美《最終幻想》CG的家伙
http://www.bilibili.tv/video/av84624/
從畫面風(fēng)格和機(jī)體設(shè)定就有很深刻的樣子,從第三集后面的花絮也證實(shí)了這一點(diǎn)
他們做的畫面真的很漂亮,可以媲美得上《最終幻想》,機(jī)體設(shè)定也算得上是目前國產(chǎn)當(dāng)中最好的,當(dāng)看到樣片CG的是時(shí)候,我跟大家的感覺都一樣:國產(chǎn)動(dòng)畫要雄起了。
但是,當(dāng)我看到《納米核心》的正片時(shí)候,心理總是有種奇怪的感覺,在這里匯總一下目前發(fā)現(xiàn)的一些問題:
1、人物口型跟配音對不上??雌饋砀杏X是就嘴巴在動(dòng),配音在說,完全沒有“這個(gè)人物在說話”的感覺,顯得很生硬
2、音效跟BGM做得不足,打斗的時(shí)候,BGM沒有太熱血的感覺,音效也沒有很好的打擊感,有點(diǎn)感覺就是,我還是在看技術(shù)樣片?
3、劇情很亂,有金蝰蛇,有亞人,有異種人,第三集好像還有個(gè)聯(lián)合軍?他們倒是都是些什么東西?故事背景是怎樣的?他們是怎樣的立場?里面有些怎樣的沖突?這些感覺完全是個(gè)迷,畢竟看了3集還沒搞清楚
說實(shí)話,這是一部讓人眼前一亮的動(dòng)畫片,讓人十來年第一次對國產(chǎn)動(dòng)漫感受到了一點(diǎn)希望。
之所以有這種廉價(jià)的感受,無奈于中國文化bu門一群行將進(jìn)棺材的老人家,還在努力代表著全國人民的審美情操,認(rèn)為動(dòng)畫片應(yīng)該是12歲以下兒童看的,不可以被“邪惡”價(jià)值觀影響,他們認(rèn)為兒童的世界就應(yīng)該是簡單二元的世界,這個(gè)世界里只有好人和壞人且最后好人一定戰(zhàn)勝壞人。
但事實(shí)上動(dòng)畫片是什么呢?
動(dòng)畫片是完全由人類創(chuàng)造的,二次元(雖說是3D技術(shù),但本質(zhì)上還是2次元的平面)的世界,這個(gè)世界的靈魂是人類的想象力,一片自由的曠野世界憑什么要被某些人限制為腦殘的智力水準(zhǔn)?
回到《納米核心》的話題上
3D畫面技術(shù)方面
《納米核心》目前的水平,其實(shí)已經(jīng)做到國內(nèi)有限經(jīng)費(fèi)下的極限了……在光效方面小有突破,雖然人物動(dòng)作依舊生硬如斯,但是整體感覺已經(jīng)不算太礙眼了。
換句話說,畫面不會(huì)爛到你看了一眼就立刻點(diǎn)擊右上方的叉叉的地步。
大概和上一代主機(jī)游戲一個(gè)水平的畫面,和PC頂級游戲畫面還是有些差距的。
怎么說呢
【納米核心 第一季】我們?yōu)槭裁搓P(guān)注《納米核心》?
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