賣(mài)了次情懷,特技還算比較精良的。
片子一開(kāi)頭是在7,80年代街機(jī)時(shí)代,當(dāng)然對(duì)于中國(guó)來(lái)說(shuō)應(yīng)該是90年代,足足慢了別人10年的發(fā)展嘛。游戲有小蜜蜂,貪食蛇,大金剛這些我還比較熟悉,還有些叫不出名字的就不管了。
故事說(shuō)的是那時(shí)候舉辦了比賽,主角屈居第二心里還有陰影了,主角的胖朋友居然還成為美國(guó)總統(tǒng)。不過(guò)比賽舉辦完同時(shí),把實(shí)況錄影下來(lái),發(fā)到外太空,這就是埋下了個(gè)20年的伏筆了。
到了最近,出現(xiàn)了像素武器,碰到的建筑都被像素化,還是挺有想法創(chuàng)新的。原因居然是20年前的錄影帶,這時(shí)候總統(tǒng)找來(lái)了主角,后來(lái)還找到了之前的第一名,是個(gè)侏儒,后來(lái)才說(shuō)明之前打贏比賽是靠作弊碼,真的服了,難道是上上下下左左右右ABAB?
特技其實(shí)也算是這部電影的亮點(diǎn),如果腦洞沒(méi)有打開(kāi),怎么會(huì)想到如果世界真是三維構(gòu)造(不含時(shí)間維度)的,那么碎片化之后,應(yīng)該是怎樣的境況?
主角和女主還發(fā)生了一些調(diào)皮的感情糾葛,居然在討論女主是不是snobbish都可以用上好幾個(gè)場(chǎng)景,都不是主線就不管了。與外星人的協(xié)定是3局2勝,突襲的時(shí)候已經(jīng)失敗一次,后來(lái)贏了2場(chǎng)
《像素大戰(zhàn)》同時(shí)具備科幻大片和兒童電影這兩個(gè)鮮明的特征。在科幻感方面,電影走的是卡通路線,因此片中并看不到暗黑色彩,盡管暗黑系硬科幻才是票房主流。卡通化讓《像素大戰(zhàn)》的觀眾可以擴(kuò)展到兒童群體,張著大嘴巴的吃豆人在街上跑來(lái)跑去,會(huì)讓孩子們樂(lè)不可支,家長(zhǎng)也不用捂上孩子的眼睛。
成年觀眾也可以從中尋找到除了游戲記憶之外的其他共鳴,比如一個(gè)中年男人心目中的成敗觀。作為第一主角的山姆,并沒(méi)有因?yàn)樽约菏莻€(gè)安裝工而小時(shí)候的跟班卻成了總統(tǒng)覺(jué)得造化弄人,相反,他在出入白宮與高官們打交道時(shí)從容自若,沒(méi)有任何自卑的感覺(jué),這對(duì)那些自認(rèn)為是生活或事業(yè)的失敗者而言,是一個(gè)有效的鼓勵(lì):每一個(gè)平凡人,都有他不平凡的一面。
游戲玩得好,也能拯救世界,這是《像素大戰(zhàn)》最核心的故事設(shè)定。這個(gè)在現(xiàn)實(shí)世界中幾乎寸步難行的設(shè)定,在電影里得到了充分的演繹。具體到創(chuàng)作層面,其實(shí)就是想象力的發(fā)揮。你會(huì)想到自己以前玩過(guò)的游戲,會(huì)從80年代穿越而來(lái),帶著外星球的詛咒,和你大打出手嗎,電影把這一想象逐幀落實(shí)到了畫(huà)面上
沒(méi)有人是一無(wú)是處的,可能只是機(jī)會(huì)沒(méi)有來(lái)臨。
當(dāng)布倫納與勒德洛在英國(guó)倫敦的海德公園,手持增壓光子槍打蜈蚣時(shí)。
對(duì)于世人,他們是英雄。雖然很滑稽,但事實(shí)就是如此。
被外星人組建,形似80年代游戲機(jī)里的像素成了外來(lái)入侵者。
于是曾經(jīng)的電玩王者,如今的老宅男,拯救了世界。
需再次強(qiáng)調(diào)的是,這一切很滑稽,但至少它說(shuō)對(duì)了一個(gè)道理:
人各有長(zhǎng)處、各有價(jià)值,可能有輝煌時(shí)、可能平庸一生。
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懷舊的科幻片
整個(gè)屏幕充斥著80年代游戲機(jī)里的游戲角色,在戒備森嚴(yán)的基地、繁華的大街上,他們成了一大群反派,就像異形類電影里的大怪獸,但怎么也看不出它們可怕在哪。只有它們呆萌的身子把接觸到的人或建筑物變成大小不一的方塊時(shí),心里才會(huì)驚訝道:哦,這小子還真的有兩手。
幾個(gè)主角在接受外星人定下的挑戰(zhàn)時(shí),也就不像是拯救者的身份。周?chē)鷩?yán)陣以待的軍士、惶恐的路人是來(lái)看熱鬧的,如同布倫納第一次在家鄉(xiāng)的電玩夢(mèng)工廠打得精彩時(shí),圍繞在身后的驚訝小伙伴。在與像素決斗時(shí),布倫納、勒德洛、艾迪的臉上
不知道為什么評(píng)分會(huì)比我給的分還低,大多數(shù)時(shí)候,我的評(píng)分都會(huì)比時(shí)光平均分要低的。如此搞笑又懷舊的科幻片,難道因?yàn)檫@類懷舊定向太單了,只能針對(duì)玩過(guò)小霸王的80后?那些跟本就沒(méi)有玩過(guò)如此像素游戲的85后、90后之后大概也無(wú)法理解這種懷舊吧。
關(guān)于男主角,看到男主角就知道這是搞笑片了,再配上胖子配角,純純的搞笑標(biāo)配。
關(guān)于女主角,說(shuō)實(shí)話感覺(jué)不怎么漂亮,可不知道為什么會(huì)硬呢?因?yàn)樯聿模?br>這樣的片子再來(lái)幾部,我都想看。
索尼出品的科幻電影《像素大戰(zhàn)》著實(shí)勾起了70后、80后甚至90后的兒時(shí)記憶,但是也僅僅只是憑借“懷舊”贏得票房而已。然而再好的“回憶”也奈何不了全片尿點(diǎn),看過(guò)之后僅能用扯淡來(lái)形容。
本片毫無(wú)邏輯性可言,且不說(shuō)游戲世界中的像素入侵地球的可能性,為何人家都是方塊像素,只有最后出現(xiàn)的紅衣性感美女可以變成真實(shí)。還有當(dāng)人類戰(zhàn)勝像素世界后,所有像素都化為泡影,但是庫(kù)伯卻完好無(wú)損。
有人說(shuō),編劇才是最大的boss,的確,這部影片中編劇想怎么寫(xiě)就怎么寫(xiě),劇情完全按照編劇的思路發(fā)展,只需要好看即可,形象思維完全戰(zhàn)勝了邏輯思維。
但是有些在影院看過(guò)的觀眾卻說(shuō)看過(guò)之后很滿足,因?yàn)楸酒由?D效果確實(shí)能夠達(dá)到震撼的感覺(jué),尤其結(jié)尾通過(guò)游戲的形式救助小男孩更是充滿了感動(dòng)。
在當(dāng)時(shí)那個(gè)年代,也就是這些像素游戲存在的年代,游戲畫(huà)質(zhì)并沒(méi)有現(xiàn)在的逼真。電影在曾經(jīng)的游戲迷面前展現(xiàn)更為逼真、生動(dòng)的像素畫(huà)面,也滿足了當(dāng)年玩家的期待,同時(shí)更加富有新鮮感。
只是再好看的畫(huà)面也奈何不了扯淡的情節(jié),因此本片槽點(diǎn)眾多
【像素大戰(zhàn)】看完想再看的動(dòng)作片 很多大家不是特別看好的電影或許就是一枚彩蛋
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