寫在動畫即將完結(jié)之前。
朋友們,想必你們小時候一定讀過不少童話吧。
對,就是壞人們終將得到相應(yīng)的懲罰,善良的人們最終取得自己的幸福的那種故事,像是高大俊朗的王子和嬌美可愛的公主最終總會在一起啦,灰姑娘最終取走她的水晶鞋啦,丑小鴨終于變成白天鵝啦,勇者終于打倒惡龍啦——對,就是這樣,沒有任何懸念,現(xiàn)在看起來會老掉牙的故事。
可,對于一個孩童而言,對于曾經(jīng)為孩童的我們而言,這樣的故事,是蛋糕頂上的櫻桃,是群星簇?fù)硐碌拿髟拢莿冮_層層包裝紙之后露出的甘美糖果。它看似神秘莫測
這部番評價實在有點高,我都不敢說。但是沒人覺得這個大綱就有問題嗎,兩個女的為了一個癡迷于打游戲的男的,可能我沒看出他的閃光點,但是兩個女的為了他真的是做了太多了吧,而且還受傷了,就是怪無語的,
而且在B站看的,彈幕都是買定離手,押股,我的天,就怪讓人不適的
打著戀愛番的旗子,卻是兩女爭一男的內(nèi)容,看了讓我冒火
游戲者的自我教育(未完成稿)
我們這代人對游戲的緣分是極深的。
玩家需要將暴力血腥的內(nèi)容領(lǐng)受為單純的交互界面,將人物的運動翻譯為手柄上的語言,并對此持一種純粹形式上精益求精的興趣,頗有種“為藝術(shù)而藝術(shù)”的風(fēng)范。游戲者自有一種清白的技巧崇拜,這意味著同時也有著骯臟和不入流的技巧,玩家嗤之以鼻的作弊手段。這倒是構(gòu)成了德性發(fā)展的基礎(chǔ),小春的對手在她拒絕一種操作中辨認(rèn)出一種善良的本質(zhì),大野晶和小春的決斗提到了玩家的「愧疚感」,游戲者無目的性的自我完善,對分裂的抵抗。
“高分少女 第二季”看完想再看!時代的眼淚,甜美的愛
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