真的很好看,很多不同的梗,尤其劇情很有創(chuàng)意,喜歡迪士尼公主們的片段,非常經(jīng)典??!整個(gè)電影里面,用現(xiàn)實(shí)來模擬網(wǎng)路世界的手法很棒,不管是裡面的遊戲還是卡通人物跟網(wǎng)路都很有共鳴,還有讓人體會(huì)到愛他要讓對(duì)方去做自己想做的事才是愛他,看完整部電影還讓我回想到從前小時(shí)候,回家后還一直跟家人討論,有笑點(diǎn)也有感動(dòng),很值得推的動(dòng)畫片?。。?/p>
雖然全程有不斷的小驚喜,可謂琳瑯滿目甚至眼花繚亂,但是劇情還是顯得很單薄,拉爾夫的一味付出并沒有得到回報(bào),云妮實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想但是還是一個(gè)不懂事的小孩,并沒有深刻剖析兩人的關(guān)系。結(jié)局過于潦草了,感覺剛剛到結(jié)尾部分突然戛然而止讓人有點(diǎn)反應(yīng)不過來,甚至有種:沒了?的驚愕。比起1帶給我的驚喜和感動(dòng)差很多。
盡管迪士尼動(dòng)畫本部的傳統(tǒng)保留項(xiàng)目——?dú)v久彌新的公主動(dòng)畫,在創(chuàng)作上還是采取了相對(duì)保守的策略,但在非公主動(dòng)畫上,迪士尼還是能夠輕松實(shí)現(xiàn)“曲線救國”:雖然母題依然是對(duì)自我身份的探索,但席卷全球的《瘋狂動(dòng)物城》在此之上附加了種族議題,而2012年的遺珠之憾《無敵破壞王》更是把擦邊球從刻板印象一路打到中年危機(jī),也難得地選擇了非美型的中年男性形象作為主角。
在史蒂文·斯皮爾伯格的《頭號(hào)玩家》之前,作為主流電影界的首部“游戲大亂斗”電影,擺脫了迪士尼傳統(tǒng)模式的《無敵破壞王》
在拯救了Turbo復(fù)仇的街機(jī)六年之后,由Rich Moore和Phil Johnston執(zhí)導(dǎo)的迪士尼動(dòng)畫續(xù)集《無敵破壞王2:大鬧互聯(lián)網(wǎng)》終于來了。
Vanellope覺得sugar rush一切賽道都已知了,非常沒意思,Ralph為了讓Vanellope開心給她開了一條新賽道, Vanellope很喜歡這條賽道,但是卻違背了玩家的控制,導(dǎo)致游戲玩家掰掉了方向盤。因?yàn)閑Bay上賣的替換方向盤太貴,游戲廳主Litwak不想買,于是拔掉Sugar Rush的游戲柜插頭,這迫使Ralph帶領(lǐng)Vanellope為了修復(fù)游戲,通過游戲廳中新安裝的Wi-Fi路由器前往互聯(lián)網(wǎng),讓游戲恢復(fù)正軌。
“無敵破壞王2:大鬧互聯(lián)網(wǎng)”二刷!短評(píng)字?jǐn)?shù)限制挪到這里(害好麻煩就這樣吧)
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