爛片,劇情凌亂稀碎,銀行柜臺(tái)上的預(yù)判急剎讓人非常失望,我以為這至少死人是能爽快點(diǎn)的,然而男主還搞了一手復(fù)活,過于牽強(qiáng),是我的錯(cuò),我期望值太高,以為能看到電鋸驚魂死神來了這種,還有一個(gè)舍命救人的戲碼是真的離譜,沙灘上之前都不認(rèn)識(shí)的人在生命為賭注的游戲中舍己為人的救人,這不感動(dòng)美國年度人物?友情努力勝利?請(qǐng)問這里是jump嗎?可能是我沒玩過密室逃脫,因?yàn)槲胰潭荚陉P(guān)注場景破壞,解密?有這個(gè)必要嗎?用那個(gè)第一關(guān)的金屬門把手破不了地鐵的窗?酸雨那個(gè)抱在一起死的
【7分】多重結(jié)局只愿意選一種
密室的設(shè)計(jì)就像游戲設(shè)計(jì)的人一樣比較變態(tài),從這一點(diǎn)來看流媒體版本的比較符合邏輯一些,但是雖然院線版的對(duì)于故事和密室設(shè)計(jì)之間的聯(lián)系比較薄弱,但最終某些人的復(fù)活給人產(chǎn)生希望,也許所有人都沒有死,重溫密室1的開頭保安對(duì)阿曼達(dá)說感謝她對(duì)國家的貢獻(xiàn),也許是具有某種政治目的的游戲,或者又只是表明游戲設(shè)計(jì)者對(duì)參與者情況的詳盡調(diào)查和了如指掌。如果要選,我覺得院線版故事開放超度更高,不會(huì)只局限于一種解釋,而且人復(fù)活的希望也大大增加,這是我愿意看見的
確實(shí)沒第一部好,也確實(shí)有點(diǎn)倍速的感覺,很多迷宮感覺都有點(diǎn)bug。
Bug1:Welcome back這么常見的詞語,出來三四個(gè)字母就想到了吧,還用找那么多嗎?
Bug2:激光那個(gè)傷害那么低,都沒有點(diǎn)的高,或者拿點(diǎn)重物試試是不是也可以?
Bug3:沙灘場景,明明知道每個(gè)迷宮都限時(shí),不明白為什么很多那個(gè)沙灘場景下一堆人在說笑發(fā)呆。為啥最后只救Ben不救牧師呢?場景結(jié)束了,去驗(yàn)個(gè)尸沒毛病吧?那么大財(cái)力建造場景,毀尸滅跡,花點(diǎn)錢雇點(diǎn)保鏢不行嗎?然后2個(gè)出口對(duì)應(yīng)一個(gè)場景,那個(gè)印度阿姨突然跑出來都嚇我一跳。
首先,密室逃生本來就不是適合,一本正經(jīng)拍的影視題材,這東西只有自已參與才有意思,觀賞?通過電影我都快睡著了,居然有大佬用攝像頭來過眼癮?第一部,密室多,參與者每間死一個(gè)死法慘烈,還有點(diǎn)兒看頭,這第二部你讓大佬看啥?看攝影棚?借鑒參與者相互廝殺類的《饑餓游戲》?使此逃生變得有意義、合理?怕看攝像頭的大佬和看影片的觀眾看不懂謎題,本片用大量參與者之間的對(duì)白(近乎自言自語了)來講解謎題!??!
88/95分鐘兩個(gè)版本,我看的是95分鐘的
人類為生存而戰(zhàn)是一件很吸引人的事情,前提是在自然狀態(tài)下。當(dāng)世界上的權(quán)貴為渴望野蠻的人創(chuàng)造一項(xiàng)運(yùn)動(dòng),過程只是蓄意謀殺的證明。
米諾斯想看到原始的人性,準(zhǔn)確的說,是痛苦的掙扎,所以他更像是變態(tài)而非藝術(shù)家。
活下來的僥幸,并不能擺脫噩夢帶來的損耗,只有消滅恐懼的源頭,才能獲得心靈的救贖。
大家都想看到地獄,親身體驗(yàn)除外,因而這部片子正中下懷。對(duì)于過慣了太平日子且倍感枯燥乏味的普羅大眾,激動(dòng)是可以的,冒險(xiǎn)則只能是他人的。
突然被卷入的人生,面對(duì)下一秒的未知,環(huán)視陌生的四周
開頭是滿滿的第1部回憶。感覺第2部整體邏輯和游戲設(shè)計(jì)都差很多,而且很多思路都是復(fù)用第1部的。不過尋找線索、解謎、肉搏的戲份還是很爽的!最后男女主登上了飛機(jī)應(yīng)該預(yù)示著游戲還沒有結(jié)束、還會(huì)有后續(xù),希望后面可以設(shè)計(jì)的更精彩吧?,F(xiàn)在這么短的影片很少了,是部不錯(cuò)的商業(yè)片/爽片!
[密室逃生2]
密室逃生2:難以下咽!全是劇透還想看的慎點(diǎn)
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