最終還是去看了一場電影,以緬懷我逝去的大學(xué)生活。
粵語配音簡直好評!
劇情很簡單,就是菜鳥戰(zhàn)士跟著英雄們打怪升級最后抱得精靈美人歸的故事。
但是非游戲黨絕對體會不到,那些年我們刷過的副本會以這種方式再一次出現(xiàn)在眼前,杰蘭特、貝思柯德、阿爾杰、卡拉秋、奈爾文、特拉瑪依、巴爾納并肩作戰(zhàn)的畫面是多么讓人感動。
總攻時我都差點想登錄我的60+級黑暗女王出一份力了好嗎?!
好了,說下不足之處。
人設(shè)沒游戲的美型!
我貝爺就這樣掛了?說好的和杰哥相愛相殺一百年【什么鬼】呢?!
好吧,我知道有第二季。我等便是。
【終于體會到古劍游戲粉的心情了,如果有人要將仙五影視化,估計我也是不挑剔會死( ̄^ ̄)ゞ
沖著“龍之谷”去看的,本來期望不高,甚至覺得“啊肯定會有點坑爹,就純支持下吧”。結(jié)果比我期望的好太多,值得票價,可以說“很不錯”“有些驚艷”。看了看大家的評論,很多都為這部國產(chǎn)動畫而驚艷,實在開心。
然后隨意談?wù)劙伞?br>首先我很重視的一點,邏輯通順。一個邏輯不通,無法自圓其說的故事是不及格的,給我的感覺會很糟糕。而這部從頭到尾情節(jié)故事都是很清晰的,人物行事邏輯大多也很通順(主角和弓箭手的愛情從產(chǎn)生到發(fā)展都刻畫得很自然、水到渠成) 讓人看著很舒服。
電影不僅注意大場面,一些小細(xì)節(jié)也做得很贊,這是讓我特別喜歡的一點。電影里特意讓莉亞解說精靈弓箭手的箭可以控制飛回,這就解釋了“射不完的箭筒”這種問題,還有追蹤箭,莉亞是用手和眼睛在那控制的。這種小細(xì)節(jié)的用心處理給人感覺非常好。
很多技能來自游戲(有的職業(yè)我不了解,有的認(rèn)不太出,所以不敢說所有),讓游戲粉絲看到時會心一笑。這里的卡拉秋是個元素,而特拉馬伊明顯是個祭祀,而且很可能是雷神,光看到他放雷電魔法了,好像還刷過buff;這里的巴爾納是戰(zhàn)神
動畫片《龍之谷:破曉奇兵》一經(jīng)亮相就備受關(guān)注,而張靚穎演唱的主題曲更將中國之夜帶入高潮,一時間,這部來自東方的動畫片瞬即征服歐洲。誠然,《龍之谷:破曉奇兵》(以下簡稱《龍之谷》)令歐美電影圈為之一顫的不僅有動聽的歌曲,更有優(yōu)質(zhì)的畫面及極盡巔峰的3D特效制作。國產(chǎn)動畫片這幾年進步不小,不僅在票房上屢屢破億,故故事情節(jié)也一改低幼弱智生硬的口水般詬病,而且也越來越靠近合家歡氛圍。雖然在這些環(huán)節(jié)上國產(chǎn)動畫片與好萊塢的距離有所縮小,但不可否認(rèn)的是,動畫技術(shù)的提升還顯得緩慢
《龍之谷:破曉奇兵》深刻!中國動畫的重啟
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