作為一位DN的老玩家,近日去觀看了新上映的《龍之谷:破曉奇兵》,趁著新鮮勁兒,寫點不算影評的牢騷話,可供大家作觀影參考——
1.特效:魔幻電影的看點基本就是特效,好在這部電影很大程度還原了游戲的RPG概念,各路神仙大顯神通;后半段精彩的戰(zhàn)斗情節(jié)占據(jù)了很大的篇幅,戰(zhàn)斗的場景不僅基于游戲的PVP設(shè)定,讓玩家有一種代入感,一口就能說出像哪一個技能,而且在此基礎(chǔ)上還做了提高,動作一點也不死板;至于細節(jié)上的硬傷,如果放寬,基本可以忽略,抱著看《環(huán)太平洋》特效的想法就別去了……
2.劇情中肯,屬于你一看就能知道結(jié)局,但是又有很多出人意料之處的電影。沒有什么晦澀的情節(jié),即使沒玩過游戲的人也能看懂。感情線鋪墊合理,渲染恰到好處,一點也不突兀。
3.音效不錯,配樂也恰到好處,很有大片的感覺。
一些游戲中的細節(jié)問題,電影里做了很好的補充:
游戲中精靈為什么不用購買弓箭,看電影就明白了;
鐵匠的風(fēng)箱上為啥有兩只狗狗,電影里為我們做了有趣的介紹;
行蹤詭秘的貝爺當(dāng)年到底發(fā)生了什么,他和杰蘭特有什么恩怨糾葛,這些都有了交代。
作為資深的動畫人,我觀影后對本片還是比較滿意的。劇情和畫面都走向了新的高度。唯一遺憾的是配音與嘴型不對位,希望今后的動畫電影無論是資金還是制作周期等原因,不要輕易放棄這個。還是要前期找好固定的配音演員,先配音后 動畫師照著配音演員的表情神態(tài)情緒等錄像,把配音和嘴型做到一致,畢竟是國語配音為主,嘴型別含糊了。 另,我只是影院看了一遍,將來出藍光 我一定會收藏一個。不過開場的三個精靈出場后,卻突然被弄死了一個,而精靈公主和另一個主角精靈沒事,這個劇情有點牽強。暗箭傷人的劇情可以有,但死的人不是隨機的,而是有指向性的誰死,不接受。邏輯性的硬傷還是會有很多的,希望有心者多多找尋指出,但終歸這是一部我認為國內(nèi)有史以來最好的 三維制作的 最好的動畫電影。
《龍之谷:破曉奇兵》獻給我喜歡的《龍之谷》
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