身為最終幻想游戲的粉絲,雖然玩過的游戲系列不是很多但是史克威爾的故事講的確實不錯,不然這個傳說中的最后一部游戲也不會成為史克威爾發(fā)家致富的新道路。
早在《最終幻想:圣子降臨》之中,史克威爾便顯露出了它“電影大廠”的面目,如今這部《王者之劍》更是在各方面都有很大的進(jìn)步,可見為了宣傳游戲史克威爾可謂是下了血本了。
首先從畫面上來說滿分十分的話給九分也不為過,作為CG動畫電影,畫面的真實程度令人驚嘆,尤其是幾位主角的刻畫,已經(jīng)到了以假亂真的程度了
這是沒請編劇的節(jié)奏吧,日本人的東西,總掛著一張張白人的皮說著日本人自己莫名其妙的故事。他們是有多討厭亞裔的血統(tǒng)。中國都開始回歸古裝美男美女了,所謂婉約風(fēng)流,小日本還在高挺鼻梁深眼眶呢,這么多年了,難道就一點不審美疲勞?我情愿去看企鵝啊。
不行,分太高,必須拉拉分。這種劇本就是在侮辱電影界,游戲界滾回自己角落涼快去,一樣是游戲改編動畫,要是給那么高的分,就是對《魔獸》電影分?jǐn)?shù)的嚴(yán)重不公平
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記得當(dāng)年在PSP上玩最終幻想7核心危機(jī)。當(dāng)時Zack在皮卡車上對Cloud說完“我們是好朋友,對吧”之后,將Cloud守護(hù)在身后,戰(zhàn)死在數(shù)不盡的特種兵部隊前。
時隔九年,集結(jié)了一些小伙伴在洛杉磯唯一的一個影院里,在這部王者之劍里的Nyx身上,看到了Zack的身影。只是這一次,記住他的是公主,和連會不會出現(xiàn)在游戲正傳都不知道的Libertus小胖哥。電影以悲情為主,有著最終幻想應(yīng)該有的樣貌。Cloud背負(fù)著Zack的“連我的份一起活下去”的使命在戰(zhàn)斗,我倒是希望Nyx的犧牲也能在正傳游戲得到傳承。
整體來看王者之劍只是劇情缺乏新意,但并沒有預(yù)想的無腦。作為一部宣傳作品的確通過絕美的畫面牢牢牽住了游戲粉絲的心。電影從人設(shè)、建模以及大小場面的動作鏡頭都相當(dāng)利索,毫不含糊。相比降臨之子,前者會顯得沒有那么矯情。唯一的可惜,還是那不爭氣的面部神態(tài)以及糟糕的對話嘴型捕捉,神態(tài)表現(xiàn)力差迪士尼皮克斯不止一個等級。不過這個游戲我是買定了,希望經(jīng)過長時間打磨的游戲在內(nèi)容上能比電影更上一層。
同樣是前傳,F(xiàn)F7核心危機(jī)作為一部完善性作品發(fā)布
首先聲明一下,我之前沒有接觸過最終幻想系列,只是懷著對cg電影的好奇,以路人的身份來觀看它,也許作為宣傳片,《王者之劍》很棒,但作為一個故事,它很糟糕。
電影主要講述了兩個實力懸殊的國家,尼夫海姆帝國和路西斯國之間的紛爭。在強(qiáng)大的尼夫海姆帝國的猛烈進(jìn)攻下,路西斯國被逼到絕境,這時帝國提出只要割讓首都以外的領(lǐng)土并聯(lián)姻就會停止戰(zhàn)爭。雖然這個提議聽起來相當(dāng)不靠譜,但是實力差距擺在那,嚴(yán)重處于劣勢的路西斯國王最終選擇了妥協(xié)。決定出來后全國嘩然,有人慶幸,有人憤怒
首先捋順電影的設(shè)定,最終幻想顧名思義,幻想的世界,它名字中就體現(xiàn)了,每一部的設(shè)定都不相同,是一個思維發(fā)散的結(jié)果,那些吐槽設(shè)定的就退散吧,它本來就是幻想世界,別說什么不和情理。
《最終幻想:靈魂深處》外星人來到地球,人類無法與他們交流,無法觸碰,碰到就死,主角一行人找解決辦法。矛盾在這里凸顯,將軍的妻兒全死于外星人之手,他想到的是報復(fù),動用大規(guī)模殺傷性武器,讓地球和外星人同歸于盡。而主角試圖找出解決方案,想要完成人類的幸存(當(dāng)然主角開始也不知道怎么做,甚至也不知道目標(biāo)
《最終幻想15:王者之劍》飽滿的劇情片 最終幻想15:頂配爵跡,打臉郭敬明
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