看到很多人在討論劇情單薄空洞看不懂理不清,其實(shí)SE(準(zhǔn)確來講SQUARE才是做這部電影的大佬)前兩部FF的作品也是同樣的舊病。
王者之劍跟靈魂深處和圣子降臨差不多一樣,靈魂深處說到底還是以當(dāng)年風(fēng)靡全球的最終幻想以它的名號(hào)做一部頂尖CG電影。但是小胡子步伐跨的太大,扯到了蛋。由于當(dāng)時(shí)真人cg并不成熟,而且故事有點(diǎn)看不懂還有太過深?yuàn)W(反正我就是)導(dǎo)致票房挫敗,賠了不少錢(后來就合并成SE了)。后者因?yàn)閒f7在那年的經(jīng)典和輝煌得到了一大群粉絲,而圣子降臨的誕生就是為了粉絲而制作的電影。不過是dvd和藍(lán)光壓根沒有在電影院上映(不過好像大賣賺了不少錢)。但是單純只為了粉絲,壓根看不懂故事背景。沒玩過游戲的玩家可以說這只是一個(gè)華麗的cg動(dòng)畫演示,一大堆設(shè)定和沒交代故事背景的角色(09加長版交代了一下)不過某種意義上來說它能用華麗而漂亮的cg讓很多大陸玩家認(rèn)識(shí)到最終幻想這個(gè)名字,也認(rèn)識(shí)了ff7那些經(jīng)典人物(其實(shí)也有可能為ff7核心危機(jī)和地獄犬的挽歌做了一波宣傳)
說回王者之劍,這部電影跟圣子降臨差不多。說白其實(shí)就是宣傳片
文/夢(mèng)里詩書
單論制作而言,《最終幻想15:王者之劍》作為一部真人CG動(dòng)畫乍看是大氣磅礴的,但從成片來說,我甚至都不認(rèn)為這樣的游戲劇情片能稱的上是電影,羸弱的敘事手法,尷尬的人物塑造,假大空的劇情,如若沒有外在的粉飾,這幾乎是一部能同《爵跡》并肩的庸作。
極為出色的CG制作在這場《王者之劍》中是為人驚嘆的,無論是從人物自然的面部表情,還是極盡真實(shí)華麗的場景營造,儼然都做到了能以假亂真的地步,而那雄偉壯觀的王城,蒼涼冷峻的邊境,所突顯的歷史與現(xiàn)實(shí),更是使電影始終帶有著一種大氣磅礴的史詩之感,可與如此盡善盡美的畫風(fēng)不相拼配的則是電影的劇情,廢話連篇,邏輯混亂的故事與一份厚重的史詩在電影中簡直就是如同水火般的難以相容。
為何自覺這甚至都不能算是一部電影,因?yàn)椤蹲罱K幻想15:王者之劍》在定位上其實(shí)就并非是去塑造一個(gè)能引人入勝的故事,事實(shí)是這部作品的本意只是一個(gè)游戲的鋪墊,雖然這種鋪墊已經(jīng)被導(dǎo)演編劇做的言簡意賅,至少能讓普通的觀眾都也能看懂在講些什么,但其即想去建立一個(gè)完美的悲情英雄
《最終幻想15:王者之劍》很好,Square你成功激怒了我.我就show個(gè)無雙吧
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