很久之間就標了這部紀錄片
卻一直忘記把他看完
短短的75分鐘,卻足夠詮釋他們的青春
故事的背景——11年的科隆國際邀請賽
那算是最早的一屆TI吧
既然是比賽,冠軍只有一個
獎金的歸屬也只有一只隊伍
三位不同國度的少年
艱難的走上電競的道路
家人,朋友,女友,不知道施加給他們多大的壓力
三位屬于不同隊伍的追夢少年 為了證明自己
為了讓他們的家人放心,讓他們的朋友信服
毅然決然的在這個舞臺上努力著
每一場比賽 他們
都懷著滿腔熱血和飽滿激情
都拼勁全力去爭取勝利
那屆TI 我錯過了 他們的人生 我不曾錯過
那年的夏天我剛剛結(jié)束高考
剛剛認識dota這款游戲 并為此沉迷
那時候的我不知道Dendi,不知道Navi
甚至不知道為了一個游戲竟然要舉辦一個像國際籃球比賽一樣的賽事
我只記得我們10幾個人并排坐在網(wǎng)吧
為了一次簡單的擊殺興奮不已
為了一波漂亮的團戰(zhàn)高呼吶喊
我們那時可能只是千千萬萬電競喜好者的縮影
我們只在地球的某一個角落
為了一個別人稱之為虛無墮落的游戲而不能自拔
我一直以為游戲只是游戲,游戲不能人生
“Something knocks you down, you need to learn to get up.”
“The only thing achieved in life without effort is failure.”
“These are the guys that worked hard and they took the risk. They proved themselves. And they forwarded the entire industry to the point where we could have a kick-start. We could show the world what we do.”
This film fundamentally changed my opinion about E sport. I always think people who are crazy about Dota must have a pretty good reason to do so. Indeed they do.
Sometimes I think maybe those Dota players feel happier than me because they really devote themselves into the game. 只要真正能讓我們沉浸進去并持續(xù)思考的事情就是值得去做的。而大部分時間我們只是在被動地感受,并沒有思考。
那年系統(tǒng)升級,玩不了LOL,無意中記得有dota2這游戲,然后就去玩完美服了,先用火槍,然后玩了大概30多個英雄,后來玩火槍開始有實力了,然后網(wǎng)絡(luò)渣,轉(zhuǎn)玩毒龍,從此匹配只玩毒龍,大概在完美服玩了120個小時毒龍,然后開始玩國際服,先玩東南亞再玩歐洲,后來還是因為網(wǎng)絡(luò)渣和隊友豬重新回到完美服,現(xiàn)在匹配在玩美服,人機玩東南亞服,時不時去歐洲玩玩
Those who do not understand and support of the people, they may in the near future will understand what we are engaged in a kind of career, I believe that the bright future of E-sports will beyond all imagination.
Football originated in 307 BC, it became popular in the world for many years?
Basketball originated in 1891, to a world scale now for how many years?
Table tennis from nineteenth Century to enter the Olympic Games how long?
From fourteenth Century to enter the Olympic Games Badminton how long?
Long before the invention of chess? Go? Swimming? Athletics? Rowing? Softball boxing? Canoeing? Bicycle? Fencing? Gymnastics? Weightlifting? Handball? Judo, wrestling? Baseball? Tennis? Archery?
很期待的DOTA2電影,很難忘的觀影經(jīng)歷。原本熬夜對現(xiàn)在的我來說是一件很奢侈的事,但或許是對這個游戲有某種特別的感情,還是在昨晚3點堅持著看完了。
和其他的電影看完立馬就看其他人的影評,接著自己再寫個影評反駁那些雜七雜八的看法不同,《free to play》看完如鯁在喉,不吐不快卻又不忍心去吐。我沉浸在它營造的氛圍中不忍自拔,我怕深度剖析之后就如《全民目擊》一樣外表看似沉重華麗精彩地弘揚一曲親情主題大片,實則就是一個依靠反復剪輯做作表情恰當配樂挑戰(zhàn)觀眾對法律認知底限的大爛片罷了。
F2P它是個大爛片嗎?我不知道,他只是在靜靜的述說著那個年代的波瀾壯闊和暗潮涌動,前者是夢想與激情,后者是風險與強敵。三個主人公選的太過精髓,我驚愕的發(fā)現(xiàn)在他們?nèi)说纳砩隙加幸粋€我的共同點,共鳴才能催淚,此話不假。
當看到開頭飛揚跋扈的獎金與人潮,看到林書豪講述他對DOTA和籃球的理解,似乎都在為這場風雨欲來的盛事點綴,可緊接著鏡頭換到三個主角。
美國人fear搬離家中,操著90年代的臺式機練習DOTA,在媽媽不理解的目光中默默堅持
互聯(lián)網(wǎng)的風口,在購物、打車、外賣之后,今年資本涌入下沉社區(qū)終端,聚焦在“生鮮社區(qū)團購”這個熱點上,靠著累積的海量數(shù)據(jù)和現(xiàn)金的算法,企圖再一次將流量變現(xiàn)。總書記出來說話了,有數(shù)據(jù)有算法,別盡惦記著幾捆白菜幾斤水果的流量,更應(yīng)該在科技創(chuàng)新上多追求、多擔當、多作為。把原始創(chuàng)新能力放到突出重要的位置,未來才有無限可能性,更令人心潮澎湃。真是說的太好了。中國企業(yè)家為賺錢奮斗終生,如何能創(chuàng)造未來大不同呢?
《心競技》很讓我心靈震動一番
心競技:Clinton Loomis領(lǐng)銜,我的青春給了DOTA2
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