《舞出我人生》4繼承了上幾部的融合、活力四射、激情,然而這一部更具備了街舞之魂-----伸張正義,跳舞不僅是為比賽,而是為了為當?shù)孛癖娙〉美^續(xù)生活的地方!街舞之本是自由、奔放,街舞之魂卻是內(nèi)心的釋放。學街舞是需要花功夫、花費精力和花費時間的,但這個過程一定是快樂和幸福的,因為舞蹈會把自己內(nèi)心的世界完全顯現(xiàn),不帶隱瞞。
主人公就是因為喜歡,不,是 愛,他勇敢的上臺去挑戰(zhàn)當時最厲害的舞團------戰(zhàn)無不勝,他輸?shù)煤軕K,很慘,因為他是買爆米花的小子,然而爆米花卻成了他以后的代名詞。但你真想干一件事的時候,就會遇到你的知音,幸運的是他遇到了他的經(jīng)濟人,接著就是找團隊,尋遍整個歐洲大地,聚集了每個國家的第一名,這就為創(chuàng)業(yè)團隊打下了堅實的基礎,要做就要做得最好,然而條件是那么的不好,然而他們都共同的目標,所以他們會齊心協(xié)力,力量就會無比巨大。用在公司招聘上就是你要找和你一樣目標的人,即使你不太喜歡他,但事實他是有價值的,公司有你們的團結(jié)就肯定能發(fā)展。
女主人公是條探戈的
《舞出真我4》:弄巧反拙
看完《舞4》3D版,我在Facebook上問朋友《翩娜3D》的立體效果,被反問一句「你怎能拿《舞出真我》和《翩娜》相提並論 呢?」當然,《舞出真我》系列是主攻青少年觀眾的商業(yè)電影,後者則是德國大導演雲(yún).溫達斯向已故舞蹈家翩娜.包殊致敬的藝術作品,說《舞》系列欠缺深度和 藝術性之類的評論沒有甚麼意思。但最少在技術上,兩齣戲都是以3D技術表現(xiàn)舞蹈藝術的電影作品,還是有可比較之處。
《舞4》就是在3D這一環(huán)節(jié)出了問題,節(jié)奏感強烈的動作在立體處理後並不流暢,看似「跳格」的效果令人眼昏,不知這是故意,還是真的在「flicker removal」的工序上粗疏所致。有關《翩娜3D》的問題,就是想澄清是否立體技術還未先進到捕捉舞蹈動作的地步──其他人的回應是,《翩》所展現(xiàn)的動 作是十分流暢動人的。即是說《舞4》欲以3D技術加強連場勁舞的視覺效果,卻弄巧反拙,是其未能駕御相關技術的問題──更不消提《舞3》已經(jīng)是立體電影 了!
《舞4》重複這系列的一貫格局,男、女主角藉舞蹈來跨越階級藩籬
將HIPHOP結(jié)合的堪稱完美,舞編花了力氣:眼花繚亂、水銀瀉地,唯一蒼白的就是電影內(nèi)容鋪墊略顯緊湊,尤其是男女豬腳沙灘飆舞這段感覺來的太快太直白了:畢竟舞蹈的精髓就是來至于原始的本能。鬼才不相信他們沒有馬上去XXOO....
幾個亮點:
涂鴉和HIPHOP配比上增加了行為藝術創(chuàng)作;
DJ文化突顯了數(shù)字碼流和平板混音技術;
舞蹈編排增加了蹦床和牽引;
邁阿密,不愧是精神世界的天堂
斯科特·斯皮爾監(jiān)制,《舞出我人生4》7.5
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