血腥是比較血腥,可是漫畫又能血腥到那里去呢?還不是一邊吃薯?xiàng)l一邊看!故事類型就是典型的美國式異形片。喜歡這個(gè)類型的可以去看看,不過要是拍成真人的我是絕對不會看的,就光那個(gè)叫沈的給電鋸鋸成2半那里我就受不了。
我在游戲之前先看了電影,因?yàn)殡娪笆乔皞鳌?br>雖然我不喜歡歐美的畫風(fēng),不喜歡陰沉的調(diào)調(diào),也不喜歡女主角的大胸。
而且看得一頭霧水。
然后我進(jìn)入游戲,
第一個(gè)畫面就讓我情不自禁爆出了F打頭的單詞。
太強(qiáng)大了!
游戲本身的素質(zhì)無可挑剔,如果加上能肆意破壞場景就完美了。劇情很完整,也很深,隨著游戲的進(jìn)行,之前電影里的情節(jié)開始長生關(guān)聯(lián),電影里不明白的地方開始顯山露水,而游戲里的很多細(xì)節(jié)如果不看電影也是無法明白其意思。這樣的互動,才讓游戲體驗(yàn)在大氣和震撼的同時(shí)更加細(xì)膩。
要強(qiáng)調(diào)的地方有兩點(diǎn),
一,這不是根據(jù)游戲改編的,而是漫畫。
二,這游戲可以根據(jù)你的喜好肢解怪物,同時(shí)怪物也會根據(jù)自己喜好肢解你,如果受不了血漿和斷肢如陽春白雪滿天飛舞或者尸體以一種真實(shí)還原車禍現(xiàn)場般的情景擺在人面前的話,這游戲是砒霜。
三,對于不玩游戲,或者不打算玩游戲,甚至根本不知道有這游戲的人,這部電影只能是索然無味的東西。
我是在玩Dead Space時(shí)才知道08年有這號動畫的,于是就在玩了8章后停了一會去看了動畫版。游戲的主角就是在動畫片尾緊接著趕去親切慰問石村號的那艘太空船。
地球政府在200年前于ALTMAN挖掘出第一個(gè)MARKER(那啥古物),透過研究古物的文字,人類得知MARKER上記載了一些可代替上帝創(chuàng)造新生命的技術(shù),負(fù)責(zé)考古的科學(xué)家于是發(fā)揚(yáng)了爬到山頂發(fā)現(xiàn)神在那坐著喝茶的精神,創(chuàng)立了統(tǒng)一教,專門從事碑文的解讀與基因技術(shù)的研究,教義目標(biāo)類似信春哥得永生and呼吁教徒死后獻(xiàn)出遺體(供繁殖研究異型用)。信標(biāo)教迅速發(fā)展壯大,逐漸掌握了很多經(jīng)濟(jì)命脈(殖民地的挖礦企業(yè)與石村號,教會控股),人類勢力里被大致分為一半的地球政府(不信教)和另一半政府+教廷(政府信徒不在少數(shù),動畫里在BRIDGE爭執(zhí)那段,博士也說了)。雖然碑文上也同時(shí)警告這種違背自然規(guī)律地做法非常危險(xiǎn),但好奇害死貓嘛,還有,統(tǒng)一教建立的基礎(chǔ)就在于碑文的技術(shù)。在各處殖民地建立起研究所后(AEGIS為其一),根據(jù)碑文的技術(shù),人類制造出了肉蝙蝠并復(fù)制出MARKER,但是
總體感覺,太血腥,似乎只是為了追求血腥,而忽略了靈魂,塑造的人物性格比較生硬。但血漿確實(shí)能達(dá)到渲染恐怖的目的。能看出對其他影片的模仿,似乎只是換了個(gè)場所和時(shí)間??傮w感覺還可以,估計(jì)不會被拍成電影,拍出來的話我肯定不去看。呵呵。
科幻題材的電影一直都很喜歡,也許是片子沉悶的顏色,也許是劇情,也許導(dǎo)演本身想表達(dá)一些什么,但是最終還是沒有能夠表達(dá)出來
看完了,沒覺得激動,沒覺得失望,就好像平時(shí)吃了頓飯那樣平常
【死亡空間:坍塌】現(xiàn)象級!此電影只能給FPS愛好者塞下牙縫
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