個(gè)人認(rèn)為艦長(zhǎng)也是拜石頭教的。艦員和總工不是,艦員和總工想控制艦長(zhǎng)讓他把那個(gè)神跡和石頭給扔掉。但是艦長(zhǎng)考慮到自己的飯碗就堅(jiān)持要帶回去(私心太重!),艦員在總工不慎殺死艦長(zhǎng)后----或許還是艦長(zhǎng)自己撞到針頭上的----看到出了人命,回去后要被判刑,趕緊摘清自己,對(duì)著大家說(shuō)是總工殺了艦長(zhǎng)??偣せ艁y之下,干脆不管別人了,把逃生艙全彈射掉了。要死大家一起死。同時(shí)也是為了不把這個(gè)禍害帶回地球,但是驚變之下顧不得那么多了。
最后保安隊(duì)長(zhǎng)回到艦橋指揮艙 ,發(fā)現(xiàn)的那幫異型,應(yīng)該就是事先自己和壯哥舍命救回來(lái)的那幫船員吧
《死亡空間:坍塌》
系恐怖游戲大作:《死亡空間》系列游戲內(nèi)容前作,講訴了石村號(hào)采礦船事故的前因后果,揭示了“神印”部分來(lái)歷以及對(duì)人的影響。
影片血腥、殘暴,人性之黑暗、自私之狂妄,在宇宙的尺度之上,人類只不過(guò)是塵埃中的塵埃。
劇情需要結(jié)合游戲內(nèi)容來(lái)進(jìn)行理解。
觀后感:在恐懼之下,丑陋的人性要比怪物更可怕。
2008年,動(dòng)畫科幻恐怖漫改電影《死亡空間:坍塌 | Dead Space: Downfall》
看的時(shí)候才發(fā)現(xiàn)是動(dòng)畫電影,好吧類型比較喜歡就繼續(xù)看吧,反正確實(shí)夠R的。。啪啪啪的死人,挺帶感,唯一比較有理智的就是博士。。當(dāng)然女主確實(shí)有點(diǎn)愣。。其實(shí)后來(lái)發(fā)現(xiàn)怪物不能靠近那東西。。倒是可以用來(lái)殺怪。。
這個(gè)系列還不錯(cuò),有漫畫,動(dòng)畫,小說(shuō),游戲。就是坑太深了,根本補(bǔ)不完啊。
其他的也沒(méi)什么可以評(píng)說(shuō)的了。
(╯‵□′)╯︵┻━┻,其實(shí)是根本編不下去了~
我在游戲之前先看了電影,因?yàn)殡娪笆乔皞鳌?br>雖然我不喜歡歐美的畫風(fēng),不喜歡陰沉的調(diào)調(diào),也不喜歡女主角的大胸。
而且看得一頭霧水。
然后我進(jìn)入游戲,
第一個(gè)畫面就讓我情不自禁爆出了F打頭的單詞。
太強(qiáng)大了!
游戲本身的素質(zhì)無(wú)可挑剔,如果加上能肆意破壞場(chǎng)景就完美了。劇情很完整,也很深,隨著游戲的進(jìn)行,之前電影里的情節(jié)開(kāi)始長(zhǎng)生關(guān)聯(lián),電影里不明白的地方開(kāi)始顯山露水,而游戲里的很多細(xì)節(jié)如果不看電影也是無(wú)法明白其意思。這樣的互動(dòng),才讓游戲體驗(yàn)在大氣和震撼的同時(shí)更加細(xì)膩。
要強(qiáng)調(diào)的地方有兩點(diǎn),
一,這不是根據(jù)游戲改編的,而是漫畫。
二,這游戲可以根據(jù)你的喜好肢解怪物,同時(shí)怪物也會(huì)根據(jù)自己喜好肢解你,如果受不了血漿和斷肢如陽(yáng)春白雪滿天飛舞或者尸體以一種真實(shí)還原車禍現(xiàn)場(chǎng)般的情景擺在人面前的話,這游戲是砒霜。
三,對(duì)于不玩游戲,或者不打算玩游戲,甚至根本不知道有這游戲的人,這部電影只能是索然無(wú)味的東西。
【死亡空間:坍塌】Dead Space
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