響鬼,一個(gè)日常被開除騎士籍的假面騎士;一個(gè)在國內(nèi)基本沒啥討論度的假面騎士;一個(gè)風(fēng)格迥異的假面騎士。我還記得幾年前看到響鬼的第一眼,感覺畫風(fēng)上與其他“假面騎士”完全不搭,就一直沒有看。直到今年年初,我經(jīng)歷了人生低谷,當(dāng)我撿起這部讓我曾經(jīng)在皮套上“無法接受”的來打,才真正的從劇中學(xué)到了很多東西,讓我重新振作起來。
響鬼在假面騎士史上算得上是非常獨(dú)特的一部作品。這部作品拋棄了以往的蟲系設(shè)定,很大膽的使用“鬼”這個(gè)題材,當(dāng)然和后輩ghost的“鬼魂”不同
用這一句話就已經(jīng)能夠概括全劇了,但咱們的影評可不能這么隨意。
老規(guī)矩,一項(xiàng)一項(xiàng)的來。
①劇情。
《響鬼》的劇情質(zhì)量,一言難盡……
十四集之前的劇情,節(jié)奏緩慢,對細(xì)品者有如清茶一杯,對隨意觀看者,就是純純的一杯白開水。
明日夢的成長歷程和響叔的戰(zhàn)斗日常。
這種設(shè)定本身是很有層次性也非常勵(lì)志的,但劇本的寫法讓劇情整體給人的感覺就是節(jié)奏緩慢,內(nèi)容沉長。
可能有人會(huì)說,《空我》的設(shè)定也是類似這樣的啊,都是在講成長。
問題是《空我》的敘事手法是單線敘事
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總體說來,響鬼算是一部充滿遺憾的異色之作,同時(shí)也是一部特別能突出特?cái)z制作限制重重這一特點(diǎn)的特?cái)z作品。
大概甚是喜歡,故而覺得遺憾。
P.s.似乎是個(gè)人目前寫過最主觀的雜談感想了(fourze那個(gè)不算),寫到最后感覺像井上敏鬼洗白文OTZ
——前言
之前本打算kuuga補(bǔ)完就補(bǔ)kiva,但是在補(bǔ)完kuuga之后看了東映制作人高寺成紀(jì)的訪談,對他中途被降板的響鬼產(chǎn)生興趣,沒想到自此一發(fā)不可收拾,在暑假最后幾天迅速結(jié)束了響鬼。
關(guān)于《假面騎士響鬼》,有個(gè)特別有名的說法:
假面騎士響鬼:熱門!半路折戟的響鬼
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