最后因為神棍功虧一簣,肯定有什么不可告人的目的最后因為神棍功虧一簣,肯定有什么不可告人的目的最后因為神棍功虧一簣,肯定有什么不可告人的目的最后因為神棍功虧一簣,肯定有什么不可告人的目的最后因為神棍功虧一簣,肯定有什么不可告人的目的最后因為神棍功虧一簣,肯定有什么不可告人的目的最后因為神棍功虧一簣,肯定有什么不可告人的目的最后因為神棍功虧一簣,肯定有什么不可告人的目的最后因為神棍功虧一簣,肯定有什么不可告人的目的最后因為神棍功虧一簣
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看題目點開文章的朋友,或許聽過HBO的新劇《切爾諾貝利》。作為一個在標題上沒做任何渲染的美劇,該片通過文獻、親歷者口述等佐證,盡量客觀的反映了慘劇的始末,準確來講,他是一部紀實片。
事件簡史
噩夢降臨——1986年4月26日當?shù)貢r間1點24分,位于烏克蘭(當時尚屬蘇聯(lián))境內的切爾諾貝利(Чорнобиль,Chernobyl)核能發(fā)電廠4號反應堆爆炸。此時,用于安置核電站工作人員及家屬的城市——普里皮亞季距離爆炸地點僅有18公里。當市民們在夢中驚醒時
主創(chuàng)想探討更深的話題,人是否愿意犧牲做人打倒哥斯拉,諏少強調知性沒錯,主角強調人性也沒錯,兩邊孰輕孰重,看個人了,如果是N+的游戲的話這里會出分支,放棄做人就是機械與哥斯拉對抗,人真正被淘汰,決定犧牲隊友放棄戰(zhàn)略目標也要維護做人的尊嚴,后面還有可寫,但主題也變成了基斯拉對哥斯拉。哥斯拉代表地球意志,不過感覺人類得學會與哥斯拉和諧共處了(手動滑稽),學新人類那樣部分融合才能延續(xù)下去。哪條路,人類都不可能回到過去的主宰地位了=、=
結局不劇透,可以感受到男主確實很心痛
第一集看完其實已經挺多時候了,都不知道原來是三部曲。這一部感覺不如第一部,當時覺得人類居然都被哥斯拉趕到移民外太空了,科技這么牛了也干不掉哥斯拉,然后回到兩萬年后的地球還是要用科技打怪獸,先人沒想到的點子被主角靈光一閃的想到了,雖然很扯,但是挺有趣的。最后體驗到了絕望。
這么絕望了第二集居然還能有這么些人茍延殘喘的找到了納米金屬,,原始人的意義在這集中沒體現(xiàn)出作用,除了觀賞下部落風情,其實主要劇情就是后半段的用城市打怪獸,一切都按部就班的走,但是奈何導演要拍第三部
討論人類的極限——《哥斯拉:決戰(zhàn)之都》
今天介紹日本動畫電影《哥斯拉:決戰(zhàn)之都》。
片名Gojira: kessenkido zoshoku toshi (2018),別名哥斯拉:決戰(zhàn)機動增殖都市 / GODZILLA 第二章。
《哥斯拉:決戰(zhàn)之都》是哥斯拉動畫三部曲第二部,由網飛出品。該系列根據前傳小說改編而來,講述存在另一種平行宇宙內的哥斯拉。
第一部中,人類和外星人聯(lián)軍成功擊殺哥斯拉幼崽,惹得正派哥斯拉不開心。哥斯拉登場后瞬間團滅聯(lián)軍,聯(lián)軍慘敗。
到了第二部中,聯(lián)軍重整旗鼓,在充分考慮沉沒成本
《哥斯拉:決戰(zhàn)之都》引人入勝的科幻片 奈飛開拓日本市場的誠意之作,打破哥斯拉舊有的框架,全新的腦洞
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