打三分,故事老套路老梗。攝影質(zhì)感很好,演員算用心了。這部鬼玩人情節(jié)內(nèi)容完全獨(dú)立于前四部,故事中除了死亡之書這個IP外其他都是全新的故事,以迎合現(xiàn)在廣大血漿爽片觀眾口味,其中勁爆的虐殺血漿內(nèi)容代替了前幾部中該有的搞怪黑色幽默情節(jié)。
找到影源后第一次看,看到其中附身惡靈殺人情節(jié)時被導(dǎo)演一驚一乍忽閃忽現(xiàn)的情節(jié)多少有嚇到,后半段快進(jìn)看完。
按照這集故事的設(shè)定內(nèi)容我有個疑問既然開篇釋放惡靈的神父說這個惡靈很強(qiáng)大,無法徹底將它完全消滅。這本死亡之書也無法用人力將其摧毀
【注:字?jǐn)?shù)較多,適合真正喜歡且有鑒賞能力的美國R級恐怖血漿片影迷】
在近年來所有老牌IP續(xù)作中,《鬼玩人 崛起》是至今為止我最為滿意的一部。它從攝影手法、音樂音效、劇本設(shè)計(jì)、血漿等各個方面都秉持著這個系列的味道,沒有出現(xiàn)讓看過前作的觀眾感到突兀與格格不入的地方。近年來的老牌IP續(xù)作很多都在改變系列的原始觀感,而如果成片質(zhì)量無法令人滿意,那么這種偏離優(yōu)秀的系列前作所定下的基調(diào)的行為帶來的只會是失敗,以及對此IP系列壽命的縮短甚至直接毀滅。重啟版《致命彎道》便是一個例子
近兩年被《養(yǎng)鬼吃人》、《糖果人》、《電鋸驚魂》、《驚聲尖叫》等老牌恐怖IP的爛續(xù)作連倒胃口之后,《鬼玩人崛起》倒是意外地一掃十年前那部給我的不良印象,復(fù)原了幾分80年代的邪魅癲狂血肉滔天。
從開頭的無人機(jī)主視角推進(jìn)和打出片名時的克蘇魯式壓迫感,就仿佛當(dāng)頭潑來一桶滾燙的血漿,一下子撓到了心里那個蒙塵許久的癢處,熟悉的感覺回來了。
此片場面上的優(yōu)點(diǎn)被大家夸得差不多了,我最喜歡還是它繼承了原版尤其是前兩部廢話少行動強(qiáng)的特色。全員問問題第三,猶豫第二,行動第一,沒有半點(diǎn)含糊
本人沒看過系列前作,無法和前作進(jìn)行對比,單看這部而言的話,全片的觀影過程還算不錯,這是一部玩密室小空間流的恐怖電影,壓抑感十足,同時高能點(diǎn)和血腥度都安排的很多,血漿灑的很足,cult場面也不少,基本在這些元素的加持下,是能做到讓人有興趣一口氣看完整部片的,唯一不足就是劇情草率了一些,結(jié)尾結(jié)束的太過匆忙,但全片整體而言還是非常值得恐怖片愛好者去觀看體驗(yàn)一下。
劇情講的是女主去她的姐姐家里拜訪,她姐姐是一個離異不久的婦女,在離異后的這兩個月里她獨(dú)自一人撐起了這個有三個孩子的家庭
這部電影最大的問題就是不嚇人。
雖然敘事流暢但是缺乏節(jié)奏感,就是平鋪直敘地拍電影,在劇情上也缺乏新意,很多發(fā)展都能猜到。就算恐怖片不注重劇情,也不應(yīng)該拍的像小學(xué)生的流水賬日記一樣吧。
影片最抓眼球的就是各種粘液澆頭,血液飛濺,場景和化妝封面很用心是真的,但是過分強(qiáng)調(diào)這類視覺沖擊只會讓觀眾覺得惡心而不是恐怖,更像是在掩蓋劇情敘事上的無能,就像你盯著答辯看是不會有恐懼感的。
而且里面的各種角色非常扁平,死得莫名其妙,既不會讓人同情也無法讓人害怕,作為本片最大的反派
“鬼玩人崛起”加布里埃爾·?;魻査诡I(lǐng)演,一樣的死亡之書 不一樣的故事
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